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【攻略&讨论】《Vestaria Saga:亡国的骑士与星之巫女》流程攻略(全部更新)

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发表于 2016-10-12 22:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2016-10-12 22:34
也不能这么说,老爷子是很想把BS的许多优秀的设定照搬到VS中来,奈何软件功能所限,只能在现有的一些功能 ...

不过我觉得风魔法不应该克制骑兵,雷魔法只克制了重甲,我觉得雷魔法也应该克制骑兵来着,毕竟都是重装单位
不过这样搞的话风就弱了点,毕竟敌人飞兵单位不多吧

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发表于 2016-10-12 22:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
ecthel 发表于 2016-10-12 22:35
验证了一会终于搞清楚了,并不是BOSS优待,而是游戏里面不知为何把麻痹的判定分为了短暂效果(1回合)以 ...


这是搞差别对待,反正敌人的很多东西都比我方强

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发表于 2016-10-12 22:41  ·  福建 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2016-10-12 22:37
不过我觉得风魔法不应该克制骑兵,雷魔法只克制了重甲,我觉得雷魔法也应该克制骑兵来着,毕竟都是重装单 ...

BS里可没有什么克制不克制,创新性地采用了X回避系统,把传统的主动克制变成了被动的回避优势,个人是拍案叫绝的,这个优秀的设定无疑是划时代的,如果是老爷子想出来的,必须五体投地地膜拜。

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发表于 2016-10-12 22:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2016-10-12 22:41
BS里可没有什么克制不克制,创新性地采用了X回避系统,把传统的主动克制变成了被动的回避优势,个人是拍 ...

没玩过BS,所以这方面都插不了嘴

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发表于 2016-10-12 22:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
ecthel 发表于 2016-10-12 21:16
既然说到技能这方面,那么也再补充几点新发现的内容好了~~ 关于【不死类】技能的考察~~

1)【幸运 ...

这么说,20章石像兵无法杀死了?

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发表于 2016-10-12 22:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2016-10-12 22:41
BS里可没有什么克制不克制,创新性地采用了X回避系统,把传统的主动克制变成了被动的回避优势,个人是拍 ...


不过要找个可以聊这个游戏的地方,我马上就想到了来这里

现在的火纹已经变质很多了,至少我不喜欢

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发表于 2016-10-12 22:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
ecthel 发表于 2016-10-12 21:39
魔法书只怕沉默效果~~

测试完成。。。很遗憾,什么饰品的效果都不行。。。强烈抗议BOSS的优待。。。[s: ...

你这个是改的吧,我记得一周目你凹的时候基友幸运没到30~~

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目若朗星

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发表于 2016-10-12 22:45  ·  福建 | 显示全部楼层
ecthel 发表于 2016-10-12 22:35
验证了一会终于搞清楚了,并不是BOSS优待,而是游戏里面不知为何把麻痹的判定分为了短暂效果(1回合)以 ...

BS的睡眠同样存在bug,也就是说我方尚未行动的角色中了睡眠,ta会在回合结束后自动装备上道具栏里第一格的武器(如果有盾牌那么最靠上位置的同样会优先装备上),不过被攻击并不会反击,盾效果倒是会发动。

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发表于 2016-10-12 22:46  ·  广东 | 显示全部楼层
宾克斯 发表于 2016-10-12 22:42
这么说,20章石像兵无法杀死了?

嗯,但是处理起来并不是太麻烦:

靠下的房间里面3个增援点的位置只有1个在石像的攻击范围内,所以堵住2个后每回合清理掉剩下的那个就行~~

靠上的房间比较麻烦些,开扳手的时候要承受4次攻击(石像27的攻击力),最好是装备减半枪带上治疗戒指,堵增援的时候就只有2个石像能打到了~~ 然后派1名装备了方阵枪 + 防御到达上限24的重甲来替换就可以无伤堵口了~~

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发表于 2016-10-12 22:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2016-10-12 22:41
BS里可没有什么克制不克制,创新性地采用了X回避系统,把传统的主动克制变成了被动的回避优势,个人是拍 ...

不记得了,有什么特点?
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