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楼主: liulindi

投票表决,PS4Pro的三种游戏运行模式哪一种更实用

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发表于 2016-9-8 14:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩动作类,竞技射击游戏选1080P  60帧。

RPG类的1080P 30帧 高特效。

其实厂商给了我们更多的游戏享受选择,这是件好事。

征服者

Saving people, hunting things

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发表于 2016-9-8 14:55  ·  四川 | 显示全部楼层
不买!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2016-9-8 15:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
60帧最实用,然而并没有

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发表于 2016-9-8 15:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2016-9-8 12:31
拉升到4K并改変不了多少、、、

帧数该多少还是多少、、、

这可不是什么简单的拉升,简单的拉升的话那么360上所有游戏都是1080p的。简单拉升能明显感觉出字体模糊模型精度低。ps4 proi虽然没玩过,但应该是内部模型渲染是1080P,3d空间坐标转换到2d坐标兵书厨师进行插值,画面不会像简单拉升那么模糊,如果接4k电视像素还是点对点的

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发表于 2016-9-8 15:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
Alien_Cybertron 发表于 2016-9-8 13:01
我理解这个4k模式就好像用高桌面分辨率的电脑,放低分辨率的视频,应该说不咋地。后两个不同游戏不同选择。 ...

并不是,如果是这样的话,上一代主机360上所有游戏都是1080p。输出像素的时候应该是有4k像素,如果是4k电视应该是像素点对点的而不是像图片放大那种画面是糊的,只不过渲染模型的时候还是原分辨率

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发表于 2016-9-8 15:37  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
zhaguwushuang 发表于 2016-9-8 13:17
我不知道国外玩家是怎么想的,但我肯定是最重视帧数,毫无疑问,但索尼官方和厂商们貌似最不重视的就是帧数 ...

小岛的游戏照样掉侦,,,,,,
该用户已被禁言

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发表于 2016-9-8 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
帧数永远第一

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发表于 2016-9-8 15:45  ·  福建 | 显示全部楼层
反正本来就都不是完美的方案,各取所需,做不到1080p60还不如保留个720p60模式,外加尽力的画质。
画面需求接近无底,帧数却不需要无限增长。现在可以先实现的不做,偏偏追着无底的画质死嗑。

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发表于 2016-9-8 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
其实根本没有真4k模式,都是1080p或更高的分辨率差值上去的。选项1有待商榷

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 楼主| 发表于 2016-9-8 17:04  ·  河北 | 显示全部楼层
zhanghami8 发表于 2016-9-8 15:54
其实根本没有真4k模式,都是1080p或更高的分辨率差值上去的。选项1有待商榷 ...

顽皮狗已公布最后生还者可以通过补丁实现原生4K
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