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PS4 Pro的4K无脑预测和其它猜测

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 楼主| 发表于 2016-9-8 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
从流出的游戏演示视频来看,输出的物理分辨率绝对是4K的,也就是UHD3840x2160,但是从硬件和索尼自己的说法来看,原生4K分辨率很够呛,所以对于4k,我自己是这么预测的
1. 优化较好或者性能要求低的游戏,原生4k 30fps是有可能的,甚至有一定其它的画质提升。
2. 部分性能要求较高的游戏,可能采用动态分辨率,跟之前的cod一样,甚至这一代宣称4k 60fps的cod13也是如此。分辨率波动范围可能在2.5k到4K之间,也就是2560x1440到3840x2160,这个是个人无脑预测,没什么根据,感觉保守了点。
3. 插值到4k,插值基本上确认了,但是由多少插值而来呢,结合论坛里大家的说法,可能是3k也就是3200x1800,个人你认为2.8k到3K差不多吧,由1080p插值而来,个人觉得不太可能,除非为了稳定的4k 60fps……这个感觉没什么意义。
4. 按照古墓丽影崛起的三种模式,1080p 30fps的高画质版应该是特效最极致的,可能接近pc的ULTRAHIGH,个人猜想是不是也会有些类似超采样的东西,保持1080p的物理分辨率,将材质提升到接近4k级别,这样算是变相让1080p电视用户也能感受一下4k的感觉。
5. 1080p 45+模式,很多人说降频版470达不到1080p 60fps,但是想想,跨平台游戏ps4版差不多只相当于pc的MIDDEN画质,470应付大多数游戏的中等画质60帧其实压力不大,我理解的45+肯定也是有画质提升而比较保守的预估数字。

最后吐槽一下,为何索尼如此支持4k,却对4K UHDBD这么不支持,不止是ps,全系产品都是,莫非索尼想另立标准,想当年HD-DVD和BD那样?

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发表于 2016-9-8 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
养肥了再看,紫薯布丁
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