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楼主: 倚楼听风雨

[Mul] 《最终幻想15》阿比路录音室现场音乐会

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发表于 2016-9-10 22:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-9-10 22:33
其实不就是13一作砸了锅么,12就想当不错,14后来的翻新版也不错。其实就是13来说我觉得战斗系统也是有不 ...

FF12经典的 FF13其实我都没觉得有那么差  FF14翻新以后其实蛮成功的 剧情也很不错。。。我到2.0 升到60以后没玩了不过 T0T
FF15 从目前看来主要是恶心的帧率,不知道有PRO以后会不会好
所谓的旅行和基友主题.开车自动导航挂机看风景?这就open world了?
垃圾的动作战斗风格,只能操作单人其余3AI,恶劣的近战打击感(从DEMO角度来说)。。加入了枪械,没准搞个合金幻想5出来?
诡异的东南亚食物让人觉得比较雷
另外强制睡觉不然减属性以及无女主设定。。。。什么鬼  每天看4男的睡觉啊?
该用户已被禁言

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发表于 2016-9-10 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-9-10 23:43 编辑
alucard147 发表于 2016-9-10 22:53
FF12经典的 FF13其实我都没觉得有那么差  FF14翻新以后其实蛮成功的 剧情也很不错。。。我到2.0 升到60以 ...


延期就是搞优化和PRO去了。 我最大的希望就是游戏内容做丰富点。开车手动还是自动驾驶自己可以选的。 rpg游戏看风景不是已经是必然了么。总比那些屁大点地图的游戏转来转去总在那同一块地方强,那些游戏你觉的称得上旅行么,完全是在同一块地方来回转悠吧?  战斗只能操作一人我觉得没啥问题,这种快节奏的战斗给你切换恐怕你也反应不过来,游戏已经不是回合制了。打击感目前的演示来看有提升,本身游戏的物理引擎的打击反馈都有做,问题也就出在一些打击音效和大型怪物身上。 枪械没啥槽点吧。。。不就相当于黑魂的弓箭么?就是个远程攻击手段。这次无缝沙盒世界的动作化玩法我觉得加入这些是理所应当的。而且15这种现代风格世界观不用枪械用弓箭什么的原始武器才应该被吐槽吧? 其实FF系列后来的作品里基本都有用枪械的角色吧,世界观都是科幻结合魔幻,玩过的6 7 8 10 12 13里都有用枪的,只不过是回合制战斗没那么显眼罢了。无可操作女角色我觉得挺好,本来打仗带个妹子就超扯淡和诡异,13-2操作塞拉只让我觉得各种不舒服。美式游戏有几个有女角色的?就算有也是给你做成个女汉子吧。


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发表于 2016-9-10 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
真的是高质量啊

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发表于 2016-9-11 00:39  ·  北京 | 显示全部楼层
FF 系列 这音乐都是超赞的感觉~。

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发表于 2016-9-11 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层
tomoran 发表于 2016-9-10 21:08
听完了,对下村阳子有点失望,可能我是唯一觉得不太好听的人吧。
或者说是因为ff15风格转变了导致音乐风格 ...

除了之前的两首,的确有些不如预期,不过还是很不错的了

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最近迷上这个了

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发表于 2016-9-11 01:12  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
arisch 发表于 2016-9-10 18:17
可以说音乐是ff15唯一没被喷的地方

还有美术风格。。。。

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发表于 2016-9-11 07:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-9-10 23:17
延期就是搞优化和PRO去了。 我最大的希望就是游戏内容做丰富点。开车手动还是自动驾驶自己可以选的。 rpg ...

其实游戏内容肯定是定下来了的
不过大范围的战斗打击感和延迟感被吐槽
希望这两个月的延期是改善帧率和提升操作感吧
我觉得主要的影响可能就是帧率卡顿不稳定和操作感  
其余的都还好 无非是个人喜好问题
不过过于垃圾的帧数和 操作回馈真的有潜力毁了一款游戏

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发表于 2016-9-11 07:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 genuine-jay 于 2016-9-11 07:50 编辑
tomoran 发表于 2016-9-10 21:50
有些片段乐器分部不明显(有些乐器被吃掉),节奏也很奇怪,整体偏慢(指挥的锅),veiled agression前后 ...

听到熟悉的曲子 乐器被盖掉 不是吃掉 跟现场收音也有关 至于什么分部不明显 这个我就不知道怎么说了 这种收音就看个人耳朵了…… 比如OMNIS这首里的 钢琴和小提琴段落 在大合奏里几乎被盖掉了 跟CD版当然不一样了 其实仔细听 这些声部都能听到 不在现场 这种演奏录音 没后期的 没什么好说太多

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发表于 2016-9-11 08:39  ·  香港 | 显示全部楼层
alucard147 发表于 2016-9-11 07:45
其实游戏内容肯定是定下来了的
不过大范围的战斗打击感和延迟感被吐槽
希望这两个月的延期是改善帧率和提 ...

近几次展会的试玩报告以及我自己在cj的试玩感觉,操作延迟和掉帧都已经没有了,躲避也很灵活即时,普遍表示战斗如丝般顺滑,所以白金demo的问题不用再担心了

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发表于 2016-9-11 09:10  ·  日本 | 显示全部楼层
alucard147 发表于 2016-9-10 22:53
FF12经典的 FF13其实我都没觉得有那么差  FF14翻新以后其实蛮成功的 剧情也很不错。。。我到2.0 升到60以 ...

不是很懂加入机械的喷点在哪里,机工士、炮术士这些FF经典职业从FF5开始一直延续至今,应该说FF里没有枪这种武器才奇怪嘞
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