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一个成功的游戏,通关之后的感觉应该是什么样的?

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 楼主| 发表于 2016-9-12 19:16  ·  新加坡 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如巫师3,通关后一个人在凯尔莫罕,心里空落落的,莫非这就是成功游戏的标志之一?

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发表于 2016-9-12 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
是这样的
the last of us
古墓九
貌似美式游戏通了都有点空荡荡的感觉
而如龙0就还好。。。

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发表于 2016-9-12 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
一个成功的游戏通关后就是让你有强烈的欲望期待它的dlc和续作赶紧出。这就说明了一切。

圣骑士

攻城狮

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发表于 2016-9-12 21:24  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
真正的好游戏,通过之后就一个感觉,失落。最后的我们,走到终点,就是感到深深的失落。

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发表于 2016-9-12 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
大镖客通关后你会对这个社会失望透顶
该用户已被禁言

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发表于 2016-9-12 21:25  ·  四川 | 显示全部楼层
同LS,简单点----意犹未尽和深深的失落...比如旺达与巨像

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发表于 2016-9-12 21:26  ·  河南 | 显示全部楼层
我的评判标准是 能给人带来情感上极大触动的游戏就是成功的游戏

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发表于 2016-9-12 21:34  ·  泰国 | 显示全部楼层
clear_wave 发表于 2016-9-12 21:24
真正的好游戏,通过之后就一个感觉,失落。最后的我们,走到终点,就是感到深深的失落。 ...

那麼無人深空絕對是一個好遊戲·····

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发表于 2016-9-12 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hgda7 于 2016-9-12 21:50 编辑

好游戏就是一上手就感觉非常对劲,一口气通关后感觉不枉此生。

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发表于 2016-9-12 21:42  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
像撸了一发一样
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