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楼主: Bruce_Z

[讨论] DOA5LR 不知火舞 集中讨论 [全平台上线,附手残combo挑战 + 街机传奇难度视频]

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wst

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发表于 2016-9-13 20:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wst 于 2016-9-13 20:30 编辑

LZ也好意思自称手残..................

6PP236K比PPPK实用,基本不用考虑体重。

KKK并不好用,三下全是上段,对手摇的话硬直差很小。虽然可以取消龙炎舞。

两个大硬直取消技4P/6PP好像都是中段P吧。上段的66KK硬直没有这个大,刚上手觉得有点新意,慢慢发现大概也就相当于一个套招。

技能少而精,强度跟虎***还是天壤之别。下段技比较猥琐,不过也限制掉了,没有后续的可能。

浮空技:214P+K/3P+K(中段P)
            PPK/8K(上段K)
            H+K/66PK(中段K)
            8H+K(中段K弹地浮空,仅限炸裂后)

6H+K可以坐地,之后3P打起P+K是确打。但目前还没有发现有什么大硬直招可以确定接6H+K。


顺便和2D系列比招式还原度还算蛮高,虽然性能是两码事。

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发表于 2016-9-13 20:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
姉コン 发表于 2016-9-13 19:40
求问不知火怎么背身。。。。。招式练习都过不去。。。。

我是用的笨办法,放倒后9p跳过去

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发表于 2016-9-13 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 心已碎哭无泪 于 2016-9-13 21:35 编辑

最后一个视频,8分45秒,天狗无前戏平地抓人空中翻滚是怎么按的???

我只玩天狗TINA的人居然不知道!!!



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狂按空格看了下慢镜头,是LZ下路防反了以后被下抓了吧,我去试试

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发表于 2016-9-13 21:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 艺术死亡 于 2016-9-13 22:02 编辑

兹池 今天打了一会 连段比之前有点难度了把 最后一个连段挑战 霞接4PK浮空的时候要慢一点  要不然快了会打空  得多练练了 本人手没什么劲打了2小时有点累

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发表于 2016-9-13 23:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
Bruce_Z 发表于 2016-9-13 11:34
这个的确是
井伊直虎$5.99还带几件衣服
舞姐姐$7.99只有两件

主要是必须用到扇子和尾巴的锅。。能满足这两种道具看起来又不奇怪的衣服太难做了。

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发表于 2016-9-13 23:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
她的236投,火应该多炸几下才还原。

目前,其实已经很满意了。。。

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发表于 2016-9-13 23:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
艺术死亡 发表于 2016-9-13 21:58
兹池 今天打了一会 连段比之前有点难度了把 最后一个连段挑战 霞接4PK浮空的时候要慢一点  要不 ...

其实可以用4pkk,这样浮空会高一些,输入时机就比较宽松了,换人反应时间也长一些。反正连段挑战输多了只要不掉也算成功。

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发表于 2016-9-14 00:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
x-风暴 发表于 2016-9-13 23:59
其实可以用4pkk,这样浮空会高一些,输入时机就比较宽松了,换人反应时间也长一些。反正连段挑战输多了只 ...

嗯 我去试试看

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发表于 2016-9-14 02:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 艺术死亡 于 2016-9-14 02:59 编辑
x-风暴 发表于 2016-9-13 23:59
其实可以用4pkk,这样浮空会高一些,输入时机就比较宽松了,换人反应时间也长一些。反正连段挑战输多了只 ...


谢了已经打完了

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发表于 2016-9-14 08:23  ·  上海 | 显示全部楼层
艺术死亡 发表于 2016-9-14 02:36
谢了已经打完了

帅哥,那个连段挑战里,(取消)是什么意思?很多连段需要(取消)后再出招。
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