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最凶无双原来就是个战国mod

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 楼主| 发表于 2016-9-17 08:46  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
很明显战国无双的引擎技术就是和那些动漫ip无双相辅相成最后调出来成品,从帧数感人的北斗,再到帧数感人到不行的海贼2,最后特效该减的减变成的稳定的战国无双4,战国无双3续作为何这么久就是这原因。
另外真三7的引擎就是光荣偏向自己最好特效的,就是真三一直以来那个引擎往上不断添特效。

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发表于 2016-9-17 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
看起来确实没什么感觉。。期待三国无双8

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发表于 2016-9-17 09:47  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
战国这个引擎色调比较艳,乍一看看起来画面要比三国舒服。不过实际建模比较粗糙,战场场景也没三国多样化,不够复杂,所以帧数比较好。
该用户已被禁言

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发表于 2016-9-17 09:53  ·  四川 | 显示全部楼层
无双系列本来就是同一种玩法
从早期还比较讲求角色特性出招特性的玩法
到后来被玩家不断要求加同屏人数又要求降低难度 当然就只能做成割草了
割草不说 要刷白金还得刷刷刷到吐 唉 说多了都是泪

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发表于 2016-9-17 10:00  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
无双需要足够多的建模精度和光照算法,ps4这方面有所欠缺,光靠贴图和特效其实反而有难度,在没有准确光照,建模简陋的情况下画面很乱了,比如psv的一堆无双

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 楼主| 发表于 2016-9-17 15:50  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
霸神震山 发表于 2016-9-17 09:47
战国这个引擎色调比较艳,乍一看看起来画面要比三国舒服。不过实际建模比较粗糙,战场场景也没三国多样化, ...

毕竟战国自己家的

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发表于 2016-9-17 16:08  ·  四川 | 显示全部楼层
玩了Z54-2后我觉得357画面实在是太搓了
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