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楼主: yswag217

刚刚无意去看了看其他人对psvr和htcvr的看法

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发表于 2016-9-19 19:57  ·  云南 | 显示全部楼层
VR的核心技术是360度无死角、高精度追踪定位,就已知的PS“VR”公布信息来看无法满足以上条件,所以打上引号。由于先天性缺陷对于虚拟现实的体验自然是大打折扣的,甚至是毁灭性的。其次PS“VR”对应的是封闭式硬件,PS PRO的匆忙推出就是为了提升机能点亮PS“VR”。

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发表于 2016-9-19 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
可能 PS4 PRO 的加成会让 VR 强一点吧
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发表于 2016-9-19 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
low不low开售过了10秒都没法在网上定到了,过了一天实体店也定完了,这就是事实。

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发表于 2016-9-19 21:04  ·  广东 | 显示全部楼层
真正low的是控制器。。。。太挫了

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发表于 2016-9-19 21:38  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 superjacken 于 2016-9-19 21:42 编辑

不讨论价格,psvr的定位系统确实比HTC Vive的low了不少,用过Vive的人都知道它的定位有多精确,V社的技术灯塔技术真不是盖的

但问题来了,Vive的最大问题就是它所提供的游戏体验根本不能跟传统的游戏相比,因为它真正地无法解决3A游戏中移动的问题,V社发明这台机器的时候并不清楚如何让这台机器如何配合当今的3A游戏,所谓的跟踪就跟当年的啃奶一个鸟样,而好吃懒做的V社则把希望寄托于第三方,希望第三方能研究出如何利用Vive的系统创造出极佳的游戏体验,但事实上是,连他们自己都无法解决的问题,寄托于第三方根本是痴人做梦,前天看一个舅舅党的剧透,说V社现在根本无法想出比瞬移更好的游戏移动方式,而Vive只不过是他们的做的一项技术验证,现在看来,Vive的理念根本无法激发游戏的创意,反而还让其倒退,总而言之就是:V社不知道他们的技术能给游戏创作带来什么,而他们长时间脱离游戏制作也让他们的嗅觉变迟钝,无法精确地把握怎样的VR系统能够创造好的游戏

反观psvr,索尼的步子其实迈得很小,本身机器并没有什么黑科技,也没什么值得让人骄傲的技术,但是原始的操作模式能让传统的3A游戏登上vr成为可能

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发表于 2016-9-20 22:06  ·  云南 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-9-19 20:57
low不low开售过了10秒都没法在网上定到了,过了一天实体店也定完了,这就是事实。 ...

法拉利的总销量不及夏利吧?这个例子可能不是很贴切,但朋友不是站在股东的角度而是消费者的角度是否意味着跟风?而不是清清楚楚、明明白白自己的需求,甚至都不知道自己买了啥
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发表于 2016-9-20 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层

刚刚无意去看了看其他人对psvr和htcvr的看法

本帖最后由 a9vgsux 于 2016-9-20 22:20 编辑
爱酷的狼 发表于 2016-9-18 09:26
psvr,我体验的是伦敦劫案那个demo,本来是想体验一下体感手柄怎么样的,结果那画面挫的我不忍直视。这demo ...

我也试的这个demo 我觉得沉浸感非常好 VR不就是图个沉浸感 手柄定位也比想象中好,非要纠结分辨率的话,等我们玩了几年出PSVR3配PS5 pro的时候你再买呗
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发表于 2016-9-20 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-9-20 22:06
法拉利的总销量不及夏利吧?这个例子可能不是很贴切,但朋友不是站在股东的角度而是消费者的角度是否意味 ...

法拉利固然销量不及夏利,但朋友我问你,难道买夏利的都是意味着跟风,不知道自己的需求?不知道自己买了啥?

难道买贵的法拉利才不算跟风,才算明白自己的需求?才算知道自己买了啥?
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发表于 2016-9-20 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这样也要生气,精神股东比人家持股股东还要敏感脆弱.........
看定价,看技术参数,说个low错了吗?
销量是另外一个方面的问题。
毕竟几千万的存量PS4在这里,又是专用设备,基础强太多了。

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发表于 2016-9-20 22:36  ·  云南 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-9-20 22:21
法拉利固然销量不及夏利,但朋友我问你,难道买夏利的都是意味着跟风,不知道自己的需求?不知道自己买了 ...

所以强调了比喻不是很贴切。简单来说你得到了两块显示屏和几盏模糊定位的灯,做为绑定的硬件貌似性价比很高,但机能仅仅能够运行前世代画质,而游戏软件包含的高比例授权费由玩家自己买单,最可悲的是这样得到“VR”体验还是残缺的
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