征服者
yates1987 发表于 2016-9-18 21:06 20年前那个时代 今天的一个团队放回过去,如今做一款游戏的时间和成本,在那个时候估计能做几十款了
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一头小猪 发表于 2016-9-18 22:20 你怎么不说下以前的开发环境和能力 。。。 没有以前的积累哪来现在的进步 ...
单色的 发表于 2016-9-18 23:05 高清成本增长肯定比因为技术进步而减少的成本多 这点不需要怀疑
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战士
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弑神者
Akira905 Studio
akira905 发表于 2016-9-19 05:34 因为漂亮妹子全到台场参加音乐节啦 超火爆哦,,,
张飞飞 发表于 2016-9-19 08:38 相比E3,TGS的影响力在下降,首先是日式游戏没落,其次E3是早场。
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