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楼主: zhajj

[业界] 真豪!!微软HoloLens订单大爆发 电梯大户豪买2万多台

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发表于 2016-9-20 09:26  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-9-20 09:23
有些话的意思很容易就看明白。
另外单单从vr的字面定义来说  这个东西比头戴显示器更接近虚拟现 ...

不好意思,我没法认为AR比VR更“虚拟现实”,这两者根本是不同的应用。

另外,HoloLens不是包覆式的,提供不了沉浸式的VR体验,从这点上就和所谓的“最强”无缘,也不可能替代VR。

审判者

政委真美啊~

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发表于 2016-9-20 09:27  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbcadolf 于 2016-12-4 22:57 编辑

别人没说过的话都能给别人脑补出来

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发表于 2016-9-20 10:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
从游戏方面来说,AR其实并没有VR的游戏体验好,增强现实需要的是现实的环境,而游戏需要提供给玩家多变的环境,AR的前途更多应该是在工程,医疗,智能家庭这些领域,相信其他公司也会跟进,微软虽然走的早,却未必能做到最好。

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发表于 2016-9-20 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-9-20 09:26
不好意思,我没法认为AR比VR更“虚拟现实”,这两者根本是不同的应用。

另外,HoloLens不是包覆式的,提 ...

你没法是你没法,现在的vr都只不过仅仅是头戴显示器而已。 一个游戏  把脸贴到显示器边上玩就是“虚拟现实”? 倒反而hol是在真实的环境中生成了虚拟的图形。 所以说这两个的确是完全不同的,不同点就在于一个仅仅是显示器扣在脑袋上,一个有了初级的虚拟现实功能。

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发表于 2016-9-20 10:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-9-20 09:23
有些话的意思很容易就看明白。
另外单单从vr的字面定义来说  这个东西比头戴显示器更接近虚拟现 ...

增强现实和虚拟现实完全是两个概念,AR是没有办法给你模拟出来一个魔幻的环境的,他的应用基础是基于人所处的现实环境,无法带给你VR那种沉浸到各种如海底,恐怖小屋等环境的感觉。

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发表于 2016-9-20 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2016-9-20 10:09
增强现实和虚拟现实完全是两个概念,AR是没有办法给你模拟出来一个魔幻的环境的,他的应用基础是基于人所 ...

问题就是在于 现在的vr设备也没有提供虚拟的环境,仅仅就是让显示器与你的距离缩短而已。 你所谓的小黑屋 深海的感觉vr一样提供不了。

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发表于 2016-9-20 10:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-9-20 10:42
问题就是在于 现在的vr设备也没有提供虚拟的环境,仅仅就是让显示器与你的距离缩短而已。 你所谓的小黑屋 ...

事实上如果你真的体验过VR的话,不能说没有缺点,但沉浸感是非常强的,并不是简单的屏幕放大,我玩过一个过山车的游戏,平地***根本就站不稳,总感觉跟着过山车在走。
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发表于 2016-9-20 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-9-20 09:11
他说的就是这一类头戴式外设啊。

然而论头戴式外设,这个HoloLens也就只够给佳能MREAL提提鞋

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发表于 2016-9-20 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-9-20 10:42
问题就是在于 现在的vr设备也没有提供虚拟的环境,仅仅就是让显示器与你的距离缩短而已。 你所谓的小黑屋 ...

这个你就错了,就目前来说VR的沉浸感最强,并不是和显示器缩短距离这么简单。
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发表于 2016-9-20 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2016-9-20 12:09 编辑
bigboss62244 发表于 2016-9-20 10:02
从游戏方面来说,AR其实并没有VR的游戏体验好,增强现实需要的是现实的环境,而游戏需要提供给玩家多变的环 ...

是的,AR的体验严重受限于所处环境,所以更真实,VR则可以创造环境,所以更沉浸,这两者目前看来互相替代不了。

当然,即使未来能替代,也未必轮得到微软。
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