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[PS4] 《如龙6 命之诗》东京电玩展2016官方正式版游戏介绍与故事剧情宣传视频、12月8日发售

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弑神者

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发表于 2016-9-21 09:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
软*** 发表于 2016-9-21 09:09
说实话我觉得游戏画面和ps3时代的一模一样,不是说用新引擎了么?不知道打击感有没提升,不过都最后一作了 ...

画面强很多 当然土豆不能指望 打击感应该一般不会回到维新之前那种了。。

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发表于 2016-9-21 09:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
FBIcode 发表于 2016-9-20 23:03
世嘉虽然退出了游戏主机行业,但是从感情上讲是不会给sony的ps2出多少游戏的,就是sony这个敌人把世嘉弄 ...

虽然DC失败后 表面上SEGA和微软走的最近 但仔细看看发现众多IP大多在PS2上。。

要说死敌 SEGA对老任仇恨更高 但照样不妨碍出GBA游戏 更不要说只是起到压死骆驼最后一根稻草的索尼。。但根本原因还是SEGA的游戏最适合PS系。。

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发表于 2016-9-21 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
软*** 发表于 2016-9-21 09:09
说实话我觉得游戏画面和ps3时代的一模一样,不是说用新引擎了么?不知道打击感有没提升,不过都最后一作了 ...


不知道你玩没玩过6的试玩版 就算那个试玩版画面都和以往区别大了去了.. PS4版的如龙极和0和PS3版的画面差距不能算很大 但都不能算一样. 锯齿方面明显PS4更平滑看起来舒服很多 画面也更清晰一点. 这次的如龙6的晚上的光影效果还有各种建筑的建模 .门窗的那种玻璃质感完全和以往就不是一个档次的东西了.还记得超市里放的那些吃的东西都做的算是比较精细了.原来的如龙超市里那些东西不就模模糊糊的一片呗.更别说正式版那种无缝进入各大主要场所的体验所带来完完全全的不同的感受 以往进各种店很无聊...但6绝对不会

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发表于 2016-9-21 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2016-9-21 09:35
一模一样的话说明你观察力不够,人物脸部和衣服细节很明显了。但是新引擎整体色调偏暗,建模比之前的更油 ...

怎么说呢,我真觉得玩如龙5和如龙0没有任何区别,就是系统和剧情不一样而已,还有如龙的地图不是gta那种真沙盒,所以很多地方其实不能去,那个视点跟踪变化也很别扭。

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发表于 2016-9-21 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2016-9-21 10:37
不知道你玩没玩过6的试玩版 就算那个试玩版画面都和以往区别大了去了.. PS4版的如龙极和0和PS3版的画面差 ...

6没试玩过,所以希望画面能有一个真正的次世代提升,然后打击感不要像0那样老是有放不开总是差一点就***的感觉,我觉得如龙2那样就不错的

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发表于 2016-9-21 10:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
软*** 发表于 2016-9-21 10:49
6没试玩过,所以希望画面能有一个真正的次世代提升,然后打击感不要像0那样老是有放不开总是差一点就*** ...

0的打击感确实偏软 极的打击感在0上稍有提升. 6试玩版打击感给我的感觉也是偏软.不知道正式版如何了

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发表于 2016-9-21 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2016-9-21 10:58
0的打击感确实偏软 极的打击感在0上稍有提升. 6试玩版打击感给我的感觉也是偏软.不知道正式版如何了 ...

其实就是出了那个风格系统后就这样,我觉得这个系统有点失败。

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发表于 2016-9-21 11:39  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
软*** 发表于 2016-9-21 10:43
怎么说呢,我真觉得玩如龙5和如龙0没有任何区别,就是系统和剧情不一样而已,还有如龙的地图不是gta那种 ...

明明在说6代与PS3时代如龙的画面差异,突然又扯成5对比0是要闹咋样?
算了,如龙系列从来就不是以画面见长,如今6代的整体进化想必都可以满足喜欢这个系列的玩家,扯太***事出来没意义〜

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发表于 2016-9-21 12:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2016-9-21 10:37
不知道你玩没玩过6的试玩版 就算那个试玩版画面都和以往区别大了去了.. PS4版的如龙极和0和PS3版的画面差 ...

画面和抹了一层黄油一样,已经很多年前的技术了。本人不是很喜欢

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发表于 2016-9-21 14:50  ·  四川 | 显示全部楼层
说好的1-5 PS4 重制,名越别食言
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