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楼主: jqlcxyc

[业界] pes2017评分牛逼,销量却不升反降

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发表于 2016-9-23 19:04  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
可乐妹别扯这些,想要游戏能卖得好,还是得把授权多搞一些

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发表于 2016-9-23 21:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
将PES打造成足球游戏的霸主

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发表于 2016-9-23 21:15  ·  四川 | 显示全部楼层
carissa 发表于 2016-9-23 11:56
说白了 90%的足球迷都是休闲玩家 就是冲着授权去的 反正都是XJBT

XJBT的玩家估计在FIFA里连防守都不会,两三场就放弃,反而会在实况里找到制作组对他们的爱

终结者

怀念Michael Jackson -暴雪真的的落寞了!

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发表于 2016-9-23 21:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
确实今年D加密赢得了很多正真的足球玩家,尔大部分被可乐妹的容量吓死,证明只有EA可以做出大量内容的数据休闲游戏,画面光鲜,作为一个真玩家,我还是选择了实况,尽管玩的人少

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发表于 2016-9-23 21:18  ·  四川 | 显示全部楼层
llf1156 发表于 2016-9-23 12:36
2k把这个系列和团队接了 对玩家对可乐妹对2k都是好事 除了EA....

2K也就做做篮球了,棒球做的跟shi一样,最终放弃,网球这几年也不出了,2K能把NBA做好就不错了

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发表于 2016-9-23 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
实况这一座的评分好像也没有很高吧。 meta上目前和fifa伯仲之间

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发表于 2016-9-23 21:32  ·  四川 | 显示全部楼层
yangwenlic 发表于 2016-9-23 15:01
冰冻三尺非一日之寒啊,人球分离,动作捕抓,碰撞系列这些都是fifa在嘲笑中积累下来的,fifa还一直在完善 ...

实况作为一个体育模拟游戏基础非常差,有多少授权其实根本就不是最关键的问题,这类游戏的基础就是动作捕捉,物理效果(球的物理、身体碰撞的物理),可以说从PES2008开始就几乎在原地踏步,落后现时代的同类游戏一个时代(2K、MLB the show等),由于这种“硬件”条件不足,每年做的只能是提升一些“软件”,比如不断加强AI,甚至所谓的手感等等,可能某一代感觉不错,但这些都不是真正的进步,下大决心提升基础硬件条件才能实打实的进入新的层面,但看现在实况的销量和K社对于主机游戏的投入程度、态度,这一点短时间内改变很难,所以实况的制作组也是有苦说不出,有想法有能力,却只能一年一年在自己公司有限的投入下做自己力所能及的东西
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发表于 2016-9-23 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2016-9-23 21:32
实况作为一个体育模拟游戏基础非常差,有多少授权其实根本就不是最关键的问题,这类游戏的基础就是动作捕 ...

你说的没错,最重要的不是授权什么的,这些都是小意思,没有任何授权你能把应该符合当今潮流的东西做好,销量也不会差,现在的问题就在于口纳米根本不关心这游戏,吃N多年的老本继续骗钱,我虽然这几座都入实况,但不得不说,原地踏步,甚至倒退的实况足球!在我看来并不是fifa做了有多好,实在是实况太令人伤心,真正需要花代价去做的,他不敢他不做,这些年作品全部都一个套路,无非图形API不断升级他就不断的敷衍。。。。去年才百万多 2016 ,这次有没有80万我都觉得悬。。。。哎,,还有那***版的AI,从07的J联盟推出一球成名就没弄好过。。。当年第一次玩一球成名被这个模式吸引了30分钟,可连续的***AI让我放弃,直到现在的2017,进去5分钟又放弃,还是那么的。。。不说啥了。。希望实况能坚挺住。。,
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发表于 2016-9-24 00:03  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
换着玩了下,我觉得IGN评分没问题。

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发表于 2016-9-24 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
cesc20 发表于 2016-9-23 16:13
秒出翔就太夸张了,自己心中觉得好就可以了

如果他指的的是销量的话那肯定豪不夸张。情怀只能零头,这也是事实。
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