实况作为一个体育模拟游戏基础非常差,有多少授权其实根本就不是最关键的问题,这类游戏的基础就是动作捕捉,物理效果(球的物理、身体碰撞的物理),可以说从PES2008开始就几乎在原地踏步,落后现时代的同类游戏一个时代(2K、MLB the show等),由于这种“硬件”条件不足,每年做的只能是提升一些“软件”,比如不断加强AI,甚至所谓的手感等等,可能某一代感觉不错,但这些都不是真正的进步,下大决心提升基础硬件条件才能实打实的进入新的层面,但看现在实况的销量和K社对于主机游戏的投入程度、态度,这一点短时间内改变很难,所以实况的制作组也是有苦说不出,有想法有能力,却只能一年一年在自己公司有限的投入下做自己力所能及的东西