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总攻设计得有点问题

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 楼主| 发表于 2016-9-23 18:42  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
2个怪 先打晕一个 再打死另一个 剩下先打晕的这一个 怎么就触发不了总攻
特别是对困难难度 总攻是不可或缺的
现在必须要最后操作的角色把怪搞晕的 且场上没有其他未晕怪 才能触发总攻 这么设计真的OK?

圣骑士

止まるんじゃねぇぞ…

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发表于 2016-9-23 19:25  ·  四川 | 显示全部楼层
的确不能发动除非你用对方弱点把他打死

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发表于 2016-9-23 19:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
对的,反过来竟然就不能触发,简直那啥...

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发表于 2016-9-23 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
历代都是这样吧,只有1more状态才能hold up

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发表于 2016-9-24 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层

总攻设计得有点问题

这个设计没啥问题,只有在1more的状态下可以有下次行动不都是这样么?如果有个没weak的怪物被反死后触发群攻你会觉得合理么?

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 楼主| 发表于 2016-9-24 11:36  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 andysa 于 2016-9-24 11:38 编辑
shuangluo 发表于 2016-9-24 10:07
这个设计没啥问题,只有在1more的状态下可以有下次行动不都是这样么?如果有个没weak的怪物被反死后触发群 ...


换个角度去看 在场的敌人都已经晕眩 但是不可以总攻 还是得一个个排队顺序砍 这不会有些违和吗?

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发表于 2016-9-24 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2016-9-24 11:36
换个角度去看 在场的敌人都已经晕眩 但是不可以总攻 还是得一个个排队顺序砍 这不会有些违和吗? ...

怪物被弹死触发总攻更违和,总攻的触发本来就是两个条件,一个是onemore,一个是全晕,第一个没说出来罢了

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发表于 2016-9-24 16:39  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
one more 是你多动一回合才有总攻,不代表晕就是总攻啊
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