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【wii】"赤铁"的画面你能接受吗?

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精华
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 楼主| 发表于 2006-7-31 00:45  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏图片:
http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-07/30124901_2.htm



传说ubi对这游戏的投入很高。

实际了?个人感觉在今年E3上提供的试玩,效果并不是很好,人物的动作僵硬,敌人的AI偏低。

最要命的是画面。我个人并不是一个画面至上主意者,但这游戏的画面实在很难让我接受。.
非常不错期待 不错还可以
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发表于 2006-7-31 00:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
说实话画面可能是不怎么样 但是只要游戏性高就可以了

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发表于 2006-7-31 02:22  ·  广西 | 显示全部楼层
还可以吧
反正不回买来玩。

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发表于 2006-7-31 03:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
这种类型游戏画面更能带动游戏性

退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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发表于 2006-7-31 10:09  ·  云南 | 显示全部楼层
进来选第一项~~~~~~~~~~~

终结者

灌水达人

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发表于 2006-7-31 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
WII强调的不是画面。。

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发表于 2006-7-31 12:26  ·  天津 | 显示全部楼层
偶不说游戏性啊!  就这画面(不说游戏性啊)估计是PS3游戏里的小游戏

圣骑士

ZELDA/DQ/mario fan

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发表于 2006-7-31 12:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实次世代最大的问题是人物的类似。尤其是写实类的游戏,基本上好多人都长的一个样子。生化4就有这个问题了,不过后期因为没几个人了,所以还可以接受。这里赞一下小岛,mgs上的敌人都是蒙面的,这样就避免这个问题了。

审判者

浮尸ing

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发表于 2006-7-31 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
画面很一般,虽说wii主要讲究的是游戏性,但是如果太忽略影音效果的话也是很难发展的
尤其像这种游戏,游戏性也会多多少少受到些限制,这时候就要靠视觉和听觉的效果来弥补
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-31 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
好像和我想的还是有一定的差距
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