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已经订购 psvr 昨天又去线下店体验了一下 psvr 感觉....

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 楼主| 发表于 2016-9-26 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前也玩过大半天的 vive,相比之下做个体验吧

我体验的时候并没有好好玩 Demo 的内容,因为大家都说的差不多了。
相反我很仔细地观察了屏幕的清晰度、手柄追踪等细节。

首先清晰度这个事儿,感觉大家说的清晰度问题并不是像素低造成的。。。而是机能不行或者早期 Demo 优化不足。乍一看确实不是很清晰,但是仔细盯着看你会发现像素点虽然可见但其实非常小,和 vive 相比没有很明显的区别,如果 vive 是 100 那 psvr 大约是 95。但慢慢扭头仔细观察显示的文字会发现,画面有种 720p 甚至 540p 强制拉伸到 1080p 的那种模糊(从现场配套的电视也能看出 demo 的画面分辨率肯定远低于 1080p),所以基本可以认为是 Demo 为了保证刷新率降低了分辨率。

对于手柄追踪其实和 vive 体验差距不是特别大,能有 vive 的 90 分吧,但是挡住光球肯定就悲剧了。
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发表于 2016-9-26 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
一個攝像頭定位就有vive百分之九十?他的激光豈不是很失敗?

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 楼主| 发表于 2016-9-26 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
1982hoh 发表于 2016-9-26 14:30
一個攝像頭定位就有vive百分之九十?他的激光豈不是很失敗?

仅就 move 的理想工作区域的体验来说是 90 =。= 没比玩 vive 体验差,比如枪还是可以三点一线的瞄准,人手臂本来也不是精度多高的。
lighthouse 的主要优势在于可以在一个空间内完美跟踪,但是 move 回过身去或者挡住光球就看不到了呀。

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发表于 2016-9-26 16:17  ·  河北 | 显示全部楼层
这个我信,吉田修平不是也说了,用pro玩vr画质会明显提升

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发表于 2016-9-26 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
asdf_12 发表于 2016-9-26 14:08
之前也玩过大半天的 vive,相比之下做个体验吧

我体验的时候并没有好好玩 Demo 的内容,因为大家都说的差 ...

4K版PS4完胜PSVR

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发表于 2016-9-26 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
昨天刚去试了下,分辨率是低了点,不过正式版应该会优化。等正式发售再考虑买个玩玩

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发表于 2016-9-26 16:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
分辨率在可接受范围,代入感强的游戏分辨率完全可以无视掉。
机能不行是硬伤,导致部分游戏远景模糊,高速运动很容易产生眩晕。

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发表于 2016-9-26 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
有体验影院模式嘛,

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发表于 2016-9-26 17:23  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 aishangzhifeng 于 2017-12-20 12:04 编辑

好像是有的。。!                                 
                                                                  
                                                                  



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发表于 2016-9-26 20:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 luotong612 于 2016-9-26 20:52 编辑

楼主你这个评价我非常不认同,PSVR的手柄精度比Vive明显差了一个量级,虽然说延迟也就那么零点几秒,可是就因为这个完全没有Vive手柄指哪打哪、行云流水的感觉。说PSVR的手柄有Vive的90%我是不认同的。
其次,PSVR的演示Demo画面晶格明不明显还是其次,主要还是糊,非常糊
还有一个比较要命的是,PSVR的可视角度比Vive小,沉浸感差了一截。
不过,谁让PSVR的游戏阵容碾压Vive呢
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