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楼主: yqh

关于4K分辨率游戏的真实一面!!目前游戏最重要的不是分辨率!

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发表于 2016-9-28 09:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
一直觉得分辨率对画面影响不大,而且还吃帧数。各种特效才是影响画面的关键,在主机机能不变的情况下,牺牲分辨率换取高特效或是高帧数才是最划算的做法。
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发表于 2016-9-28 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
4k的确意思不大,我更期待1080下pro能带来的优化,希望厂商都能提供补丁
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发表于 2016-9-28 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
lz没有搞清楚,差值4k和真4k吧~
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发表于 2016-9-28 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
lz至少应该有截图才有说服力~而不是一直说索尼是对的,所以4k没意义~

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发表于 2016-9-28 09:23  ·  云南 | 显示全部楼层
富余的计算能力也可以在建模,特效方面有所提升,不一定非要分辨率。不过分辨率的提升最噱头,也相对容易。我买过iOS版的古墓1,确实贴图都高清化了,比当年电脑上玩的都清晰的多,但建模水平依然是当年的(为了忠实原作吧)。

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发表于 2016-9-28 09:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
说实话 国内游戏一族 除非是新婚没多久的 其他都是要么和父母住 要么家里有孩子

和父母住 客厅当然要让出来 自己去书房玩 正常的书房都没客厅大 里面的电视大小要考虑观看距离 最多就1080

家里有孩子 那就更要躲在书房里玩了

所以4K确实不是刚需 60帧才是亟待解决的问题

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发表于 2016-9-28 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
电视越大 4k效果越明显
65寸4k我觉得没比1080好多少
我电视索尼65的4k电影跟1080蓝光感觉没特别大区别。所以 4k如果75寸肯定有优势,如果是55-65 我感觉我看不出区别

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发表于 2016-9-28 10:54  ·  云南 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2016-9-28 00:46
唉,电视搞4k可以,但尺寸要足够大,100寸那样的,1080p就有点不够了
但主流的五六十寸的,离个两三米,真 ...

区别大了去了,超过55寸就很明显的1080颗粒感明显,所以4K现在基本都是55寸开始。

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发表于 2016-9-28 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
大青猴子望江水 发表于 2016-9-28 10:54
区别大了去了,超过55寸就很明显的1080颗粒感明显,所以4K现在基本都是55寸开始。 ...

那也要看离多远,3米开外看不出来的

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发表于 2016-9-28 11:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
4k电视的效果和4k显示器两码事 用4k显示器玩玩高端游戏你就回不来了
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