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楼主: goh2000

[Xb1] XBOX ONE:《失落的奥德赛》加入向下兼容计划!

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发表于 2016-9-30 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏不错,当年玩360版最难忍受的还是读取时间了。

屠龙者

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发表于 2016-9-30 21:42  ·  广东 | 显示全部楼层

XBOX ONE:《失落的奥德赛》加入向下兼容计划!

本帖最后由 后弈之子gp5 于 2016-10-2 17:45 编辑

这款游戏当时也算是一款品质不错的RPG了,当年玩得挺欢。

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发表于 2016-9-30 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏其实不错的 就是节奏太慢
现在就只记得领悟神殿了 领悟得一点耐心都没剩下
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发表于 2016-9-30 21:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏应该是那时候的次时代主机上唯一一款画面比较有“厚重感”的游戏了,整体素质还不错。。。但是进入战斗的度盘速度实在让人抓狂。。。

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发表于 2016-9-30 22:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2016-9-30 21:42
这款游戏当时也算是一款品质不错的RPG了,方面玩得挺欢。

小胡子掌舵,属于苗红根正的老派日式rpg,近年来jrpg势微,以后估计再难看见此类作品了
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发表于 2016-9-30 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
kushinada 发表于 2016-9-30 10:34
感觉就是个实验性质的游戏,钱花了不少创新也有,但都不到点子上,但风格确实有以前老制作人的大胆行事, ...

战斗系统什么的都是老掉牙的日式回合制吧,它实验什么了。。。。。不就是次世代画质的外皮包装的日式回合制rpg么,战斗系统还觉得没啥亮点。
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发表于 2016-9-30 23:12  ·  北京 | 显示全部楼层
一动也不动 发表于 2016-9-30 10:48
当年觉得差,后来才发现上时代这个jrpg居然能算很高的水平。奥德赛,蓝龙,信赖铃音,薄雾这波jrpg连发之 ...

奥德赛的战斗系统太一般,比FF13的都差多了

圣骑士

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发表于 2016-9-30 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-9-30 23:09
战斗系统什么的都是老掉牙的日式回合制吧,它实验什么了。。。。。不就是次世代画质的外皮包装的日式回合 ...

当初我玩就是觉得小胡子想在战斗系统上做些不一样的东西,但成品嘛见仁见智,所以才说都不到点子上

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发表于 2016-9-30 23:16  ·  美国 | 显示全部楼层
千年之梦啊~ 赶紧win10兼容吧                  
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发表于 2016-9-30 23:58  ·  北京 | 显示全部楼层
kushinada 发表于 2016-9-30 23:15
当初我玩就是觉得小胡子想在战斗系统上做些不一样的东西,但成品嘛见仁见智,所以才说都不到点子上 ...


说实在的那战斗系统我觉得还没FF8那什么抽取链接魔法之类的设计新鲜有趣,ff8当初玩的停不下来,奥德赛实在是玩不下去,本来剧情设定什么的看着都挺棒的,很大气,后面有个boss战过后忘了存盘,结果后面又打了几场战斗不小心被团灭了,要我从boss战前面从头来,boss战过后竟然没有自动存盘,实在没耐性再重新打回来,游戏的细节欠打磨。
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