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楼主: ff123456789t

在大鹫发售前我终于白了旺达。

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发表于 2016-10-1 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2只打了三个巨像就打不下去,三高清合集也买了,仍旧打不下去,看来是我太浮躁。ICO倒是通了两三遍

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发表于 2016-10-1 17:17  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wk9875163 于 2016-10-1 17:21 编辑
阿爾比昂 发表于 2016-10-1 16:25
多留意新聞吧 上田雖然離開了siej 但他自組的團隊跟sie有合約 也就是一直都在負責大舅的開發
...


上田文人磨洋工十年憋不出一个游戏来,明显是SCEJ认为他效率太低,让他继续合作,你觉得SCEJ还会让他主导游戏开发和控制进度?

让他走人就是要空降新的制作人来保证按时完成游戏,说是合作,现在上田文人估计只能当副手,对整个游戏得掌控跟原来没的比

所以我说,大鹫最终成品肯定跟上田文人的设想不一样,山内憋游戏可以憋出千万销量,大鹫肯定不可能上千万,我要是SCEJ我也让上田文人走人,这效率也是没谁了

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发表于 2016-10-1 17:41  ·  香港 | 显示全部楼层
wk9875163 发表于 2016-10-1 17:17
上田文人磨洋工十年憋不出一个游戏来,明显是SCEJ认为他效率太低,让他继续合作,你觉得SCEJ还会让他主导 ...

其實憋不出完全是ps3的鍋 連山內都抱怨ps3開發困難
所謂十年其實真正投入人力資源開發的時間有沒有五年都不知道 包括ff15和仁王這些
sie讓上田指導這個遊戲我不覺得有何不可 關鍵是這遊戲最終還是要出來如果不是上田指導又有什麼意義 吉田不會不知道這個重要性
而且你說的空降到現在都沒有任何報道說有其他製作人主導大舅的開發 這遊戲無論這怎麼看都是上田自組團隊和siej的合作開發 由上田主導

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发表于 2016-10-1 17:45  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
恭喜,三號的HTA最難了
再來就是15號

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发表于 2016-10-1 17:47  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
mamiya 发表于 2016-10-1 14:27
汪达前段时间我也玩了会,是欧版实体盘2合1(ICO+汪达),打完4个巨象就没玩了!

恭喜LZ 铂金!好象铂金不 ...

白金還需要通過NTA&HTA

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发表于 2016-10-1 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
wk9875163 发表于 2016-10-1 17:17
上田文人磨洋工十年憋不出一个游戏来,明显是SCEJ认为他效率太低,让他继续合作,你觉得SCEJ还会让他主导 ...

说得好有自信 请拿出证据

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窗外就是繁华的世界,但我并不向往

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发表于 2016-10-1 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
wk9875163 发表于 2016-10-1 14:53
大鹫总觉得很浮,如果是上田文人十年做出来我也就认了,关键是又是换平台又是战线拉的过长,肯定是制作过 ...

我的意思是就凭旺达当年给我带来的快乐,大鹫就算素质再差我也要入限定版,何况我倒现在依然坚定的认为大鹫是神作

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发表于 2016-10-1 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层
油煎馄饨 发表于 2016-10-1 12:31
恭喜 其实每个巨像都有安全捅刀位 站对位置3号巨像就不会乱晃了 4号马后脚根借力跳倒是费了我很多时间 ...

能不能详细说说?

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发表于 2016-10-1 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
67727122 发表于 2016-10-1 20:16
能不能详细说说?

简单的说就是在边缘下刀

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发表于 2016-10-1 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
油煎馄饨 发表于 2016-10-1 20:18
简单的说就是在边缘下刀

对我来说不简单,还有就是接力跳有没有教程?
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