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HDR能不能这样理解??

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 楼主| 发表于 2016-10-2 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ashi171 于 2016-10-2 13:36 编辑

摄影里的HDR是通过多次曝光让过曝(或高光部分)和欠曝(或暗部)曝光正常
游戏和电影里的HDR是提高亮度上限,让某些场景看起来像白天一样亮

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发表于 2016-10-2 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
ashi171 发表于 2016-10-2 11:17
摄影里的HDR是通过俩次曝光让过曝(或高光部分)和欠曝(或暗部)曝光正常
游戏和电影里的HDR是提高亮度上 ...

是亮的地方可以更亮,暗的地方可以更暗,而且电视物理性能也要提升至少到1000nit,通过局部光控实现hdr
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玛丽莲萌露

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发表于 2016-10-2 13:05  ·  四川 | 显示全部楼层
一般我们照相,照顾了高光区域的曝光,暗部细节就会丢失,而照顾了暗部细节,高光部分就会曝光过度,为了解决这一问题,我们使用HDR,中文意思是高动态光照渲染。简单地说,就是一张照片中,既包含了高光部分,又保留了暗部细节。

具体方法就是用你的相机,拍至少三张不同曝光度的照片,多的可以拍到7张10张。在这些照片里,分别用不同的曝光度从低到高拍摄。最后用软件讲这些照片合称为一张照片。最后的效果就是一张照片中高光部分不过曝,暗部细节还能保留。这就是HDR技术。

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发表于 2016-10-2 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
出了支持的游戏看就知道了 猜是没有用的

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发表于 2016-10-2 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
这就是开不开hdr的区别 同一个游戏 days gone 你感觉都不是同一个游戏了

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 楼主| 发表于 2016-10-2 13:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2016-10-2 13:05
一般我们照相,照顾了高光区域的曝光,暗部细节就会丢失,而照顾了暗部细节,高光部分就会曝光过度,为了解 ...

对啊,我说的就是这个意思

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 楼主| 发表于 2016-10-2 13:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
chenyan84848484 发表于 2016-10-2 13:16
这就是开不开hdr的区别 同一个游戏 days gone 你感觉都不是同一个游戏了

HDR效果肉眼才能辨别出来吧,普通屏幕上看不出区别

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 楼主| 发表于 2016-10-2 13:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
bigcathhz 发表于 2016-10-2 13:14
出了支持的游戏看就知道了 猜是没有用的

并不是猜啊 是看各种介绍总结出

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发表于 2016-10-2 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
ashi171 发表于 2016-10-2 11:17
摄影里的HDR是通过多次曝光让过曝(或高光部分)和欠曝(或暗部)曝光正常
游戏和电影里的HDR是提高亮度上 ...

这两张 你可以了解下

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发表于 2016-10-3 17:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
LS基本上已经给出了HDR的效果表现,这里我多说一句。比起4K分辨率的游戏,其实HDR对画面表现改善比1080升至4K效果还要明显。不相信去找个支持HDR的电视放HDR视频看一下就能明白我说的意思了。当然我更希望的还是提升物理引擎和酷炫特效。
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