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楼主: shengjinwei

[PS5] 青沼英二:在《塞尔达传说 荒野之息》中林克服装的颜色有着重要的意义

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-10-4 17:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
1L的图里居然有早年动画版的林克 不过那个不是左撇子。。
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发表于 2016-10-4 18:52  ·  台湾 | 显示全部楼层

「最適化」により劇的なクオリティアップを果たしたFF15、劣化し続けるゼルダに最適化は救いになるか?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475572270/l50

宣傳圖




↓實機 PM2.5發生


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发表于 2016-10-4 19:42  ·  四川 | 显示全部楼层
EscapeVelocity 发表于 2016-10-4 18:52
「最適化」により劇的なクオリティアップを果たしたFF15、劣化し続けるゼルダに ...

尼玛,天空之剑是CG比不上游戏本体画面,这次荒野之息又是游戏本体比不上CG了,这是要闹哪样

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发表于 2016-10-4 20:17  ·  广东 | 显示全部楼层
EscapeVelocity 发表于 2016-10-4 12:43
風之杖好玩只集中在續盤

之後就是無盡航海 登陸小島 清清怪 拿寶箱 一直LOOP

风之杖好玩在岛,海没什么好探索的,就看海图上岛,玩点都在岛上。
和荒野根本没啥好比的吧。荒野要担心的是会不会像黄昏公主那样大而空。

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发表于 2016-10-4 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层
竟然有人关心起塞尔达画面缩水与否的问题,真是咸吃萝卜淡操心,难道画面精致大而空,没有吸引人的游戏内容,你能玩得下去?画面再好对塞尔达只能说是锦上添花,塞尔达还是重点在各种解密与关卡吧。
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发表于 2016-10-4 22:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2016-10-4 20:17
风之杖好玩在岛,海没什么好探索的,就看海图上岛,玩点都在岛上。
和荒野根本没啥好比的吧。荒野要担心 ...

風之杖的島都很小 沒什麼東西可以探索的 也沒有留下關於世界秘密的各種線索 沒有任何新事件 劇情或者NPC等等

純粹開寶箱拿寶物
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发表于 2016-10-4 22:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 EscapeVelocity 于 2016-10-4 22:51 编辑
loopod 发表于 2016-10-4 22:39
竟然有人关心起塞尔达画面缩水与否的问题,真是咸吃萝卜淡操心,难道画面精致大而空,没有吸引人的游戏内容 ...


荒野之息看起來已經是大而空了

目前一個城鎮都沒有喔

目前看來就跟風之杖一樣 地圖上各處配置三三兩兩的怪物 清掉他們然後開寶箱 這樣可能就佔據遊戲大半時數了

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发表于 2016-10-4 22:50  ·  广东 | 显示全部楼层
EscapeVelocity 发表于 2016-10-4 10:39
大劣化??!!

一个是设计艺术图,一个是游戏视频,怎么比
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发表于 2016-10-4 22:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
didizerofox 发表于 2016-10-4 22:50
一个是设计艺术图,一个是游戏视频,怎么比

一個是製作人展示給觀眾的全新賽爾達

一個是實際操作的畫面

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发表于 2016-10-4 23:34  ·  美国 | 显示全部楼层
biodio2016 发表于 2016-10-4 10:49
塞尔达解密方式变化不大,风之杖很好玩,后面的黄昏公主就没什么意思了,天空之剑就是恶性重复了。 ...

深有同感。。。每玩新的一代玩着玩着都觉得在重复以前的东西,很容易就烂尾了。。。不过每出现一代新作又会有热情想买
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