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楼主: 优网

[硬件周边] oculus conncet3上公布3个新的VR大作

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发表于 2016-10-8 12:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
这种打枪的VR和Wii时代体感有什么差别
玩久的不累吗?

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 楼主| 发表于 2016-10-8 13:24  ·  四川 | 显示全部楼层
bluna 发表于 2016-10-8 12:53
这种打枪的VR和Wii时代体感有什么差别
玩久的不累吗?


oculus这个是让你自己感觉真的就是自己的手在虚拟世界里面拿着枪的感觉,玩WII你不会觉得自己拿的是真枪吧。

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发表于 2016-10-8 19:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
优网 发表于 2016-10-8 13:24
oculus这个是让你自己感觉真的就是自己的手在虚拟世界里面拿着枪的感觉,玩WII你不会觉得自己拿的是真枪 ...

所以不用像体感一样,拿手柄去找敌人?
WII控制装点外设,可以像枪一样啊

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 楼主| 发表于 2016-10-8 20:55  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 优网 于 2016-10-8 20:57 编辑
bluna 发表于 2016-10-8 19:58
所以不用像体感一样,拿手柄去找敌人?
WII控制装点外设,可以像枪一样啊 ...


但是WII你手上不能真正的发射出子弹,你的前面也没敌人,必须看屏幕啊。WII这种体感枪说白了就是当个飞鼠用而已。 用oculus touch你手上拿的就是真枪,能够发射出真的子弹,能够击中正向你扑来的敌人,至少你的大脑会让你这么认为。

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发表于 2016-10-9 08:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
优网 发表于 2016-10-8 20:55
但是WII你手上不能真正的发射出子弹,你的前面也没敌人,必须看屏幕啊。WII这种体感枪说白了就是当个飞鼠 ...

好吧,其实我想问,玩着是不是一直要举着手(比如片中有一个敌人打到了中空,向空中追击的片段,现实操作中也是要向上举双手打吗),感觉很累的样子
该用户已被禁言

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发表于 2016-10-9 08:48  ·  美国 | 显示全部楼层
bluna 发表于 2016-10-8 19:58
所以不用像体感一样,拿手柄去找敌人?
WII控制装点外设,可以像枪一样啊 ...

不一样 WII是对着屏幕打 OR和VIVE是360度全方位的 可以对着下面打可以对着上面打 可以蹲着身子躲在掩体后面 再偷偷探身出去射击  身临其境的枪战感觉
该用户已被禁言

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发表于 2016-10-9 08:48  ·  美国 | 显示全部楼层
bluna 发表于 2016-10-9 08:39
好吧,其实我想问,玩着是不是一直要举着手(比如片中有一个敌人打到了中空,向空中追击的片段,现实操作 ...

是的 但是这就是虚拟现实

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发表于 2016-10-9 09:54  ·  海南 | 显示全部楼层
deku.woo 发表于 2016-10-7 14:39
題材、玩法重合有點多

VR果然局限性還是有點大

如果不纠结VR玩法的话,其实VR拓展性很大,比如一般的游戏用VR拓展成360度的沉浸视觉,玩法不变的情况下也几乎能改变所有游戏的感官体验。当然成本也高了就是。

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发表于 2016-10-9 11:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
bluna 发表于 2016-10-8 12:53
这种打枪的VR和Wii时代体感有什么差别
玩久的不累吗?

累,但是玩起來不覺得自己在玩遊戲,趣味性可以抗疲勞wwwwww
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