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楼主: goh2000

[业界] 忍龙之父:板垣伴信新作来临?登陆PS4 PC?

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发表于 2016-10-8 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-10-8 19:59
小弟和硫酸脸谁水平高没必要争,无所谓。他们但制作理念差别明显。小弟是少花钱,把钱花在刀刃(噱头)上 ...

难道打击感不是一个动作游戏的关键要素吗?刀锋的剧情已经招式设定都可圈可点

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2016-10-8 20:42  ·  北京 | 显示全部楼层
希望他能崛起·                     

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发表于 2016-10-8 21:14  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2016-10-8 22:30 编辑
knan 发表于 2016-10-8 20:36
西格玛2除了敌人人数少了,防御攻击加强了还有哪些改变?


那很多,一下子很难说完。比如敌人投技变慢,很多投技可以防御(破防不掉血);爆忍扔镖率下降,一次只扔一枚爆镖,且爆镖不会中断蓄力;武器断肢率下降,武器威力和性能也有一定的调整;敌人断肢处变紫烟,1代杂兵暗影回归;1级武器就可以饭刚落,流程武器升级受限制,增加了新武器大刀,棍子增加了xy挑空,取消了一些副武器,副武器和手里剑可以并存;增删了boss,boss性能有调整,带杂兵的boss减少,增加了3个妹子及关卡,;任务改成了联机任务且单人也必须带ai,章节挑战可以选关打,流程也有少许变化,取消了修罗道。当然应该还有一些

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发表于 2016-10-8 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
只要不是雷就算你成功了。

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发表于 2016-10-8 21:34  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
破龙击 发表于 2016-10-8 20:30
所以说忍龙粉丝分批严重,你刀锋玩不出感觉我再怎么说优点也没用,你再怎么吹原版2我还是不喜欢经常被炸 ...

你觉得刀锋好玩我完全理解,没有几个游戏的打击感能跟刀锋比。但是刀锋的流程设计,杂兵设计,boss设计都是垃圾。场景简陋到不可思议,武器还是忍龙2的,招式胡乱一改。堆杂兵,堆boss的忍者试炼。看到优点的同时也可以看一下缺点。

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发表于 2016-10-8 21:42  ·  广东 | 显示全部楼层
一点不期待,反正又仁王了。忍龙已经过时了。

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发表于 2016-10-8 21:42  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-10-8 18:57
这并不能说明问题啊!如果让硫酸脸带忍龙组开发忍龙3,让小弟带英灵殿的一帮新手开发恶魔三人组,结局又 ...

所以我是觉得对于这两个制作人,单单谈能力还是不行的,强将弱兵,弱将强兵,做出来的效果大家有目共睹。

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发表于 2016-10-8 21:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
恶魔三人组是任天堂出资独占的???
别放烟雾弹了~~~~~

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发表于 2016-10-8 21:44  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2016-10-8 22:34 编辑
zhawili 发表于 2016-10-8 21:34
你觉得刀锋好玩我完全理解,没有几个游戏的打击感能跟刀锋比。但是刀锋的流程设计,杂兵设计,boss设计都 ...


玩习惯了一些缺点可以接受,况且有些在我看来还不是缺点,比如试炼本来就是设计起来双人联机的,你硬要solo还吐槽不合理(不过100个任务确实有几个设计不行)。就算不用镰刀,目前已知也有94个任务可以solo。而且原版2也有不少缺点呀,原版2一些杂兵设计也不好比如红龙、狗狗,流程也有不少枯燥且难的地方比如几个很难的修罗道,boss像雷刚虫、地虫这些也设计不合理,原版2粉丝不也都接受了。

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发表于 2016-10-8 21:49  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
ykfox 发表于 2016-10-8 13:39
硫酸脸 皮肤 好很多啊

用了美颜相机啊
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