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NBA2k17 两位玩家对战设置什么难度最接近真实NBA?

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 楼主| 发表于 2016-10-8 20:38  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
NBA2k17 两位玩家对战设置什么难度最接近真实NBA?

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发表于 2016-10-9 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
殿堂级,其他命中率都太高

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 楼主| 发表于 2016-10-11 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
两位玩家对战是把投篮出手改成真实投篮命中率,现在纠结难度问题,名人堂我觉得有滑步现象,补防太快,而且不好突破,容易被弹开,命中率也不符合现实,有点偏低,内线不好进球,现在把GS全调成了50,然后最关键的是把游戏速度调成40,感觉滑步现象少多了,最近一直在测试合适的GS,对2k的难度设定一直不满
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发表于 2016-10-14 19:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
LZ指的是本地面基玩吧?

怎么说呢,2K惯例都是gs很稀烂。并且这代的投篮条,如果劲舞团玩得好,真的很碾压别人(单机0延迟下)

所以我建议LZ跟基友面基,要么就去下GS投稿最靠前的设置,要么就all star的gs。  如果都是劲舞团和2K高手,hall of frame是最能体会到真实的。

其实说到真实,谁又能每个回合都跑出相应的战术呢?   游戏以真实为基础,流畅度还是不可能100%还原

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 楼主| 发表于 2016-10-15 09:17  ·  北京 | 显示全部楼层
nicole9103 发表于 2016-10-14 19:40
LZ指的是本地面基玩吧?

怎么说呢,2K惯例都是gs很稀烂。并且这代的投篮条,如果劲舞团玩得好,真的很碾压 ...

从2k9开始每代都是哥俩玩同机对战从不对战电脑(玩家水平不错),发现从16开始加入身体碰撞后就会有突破被强行弹开的情况,有时候已经甩开防守者重心失位的情况下竟然快速滑步撞开了突破球员重新回到防守位置,不知道是2k引擎的问题还是可以通过改GS能避免这种情况,已经研究了几代2k的GS一直抓不到重点,最后都是将就着玩,希望下作能有改善(每次看完NBA再和2K的碰撞比较简直无法直视)
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发表于 2016-10-15 09:58  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
legend004dv 发表于 2016-10-11 16:31
两位玩家对战是把投篮出手改成真实投篮命中率,现在纠结难度问题,名人堂我觉得有滑步现象,补防太快,而且 ...

游戏速度调低后,感觉比较接近真实比赛了

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 楼主| 发表于 2016-10-28 20:40  ·  北京 | 显示全部楼层
GS全调成50是否真实???

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发表于 2016-10-29 07:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
legend004dv 发表于 2016-10-11 16:31
两位玩家对战是把投篮出手改成真实投篮命中率,现在纠结难度问题,名人堂我觉得有滑步现象,补防太快,而且 ...

对的 滑步现象是次世代以来最严重的 过人动作再好也是形同虚设 因为过不了人啊
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