骑士
起名真讨厌 发表于 2016-10-11 11:12 卧槽,哥们你这设计的好带感!比游戏里来劲多了 这最终设计的确实搞笑,前期各种收集各种升级, ...
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征服者
wshlanlan 发表于 2016-10-11 11:42 美式游戏就别提什么boss战了,美式游戏就没几个boss战,关键的问题是新古墓不好玩,只是捡垃圾,剧情什么的 ...
流放者(禁止发言)
中二病豆子 发表于 2016-10-11 12:19 没错 这游戏我今天回忆一下 好像全忘了是干吗去雪山的了 就记得满地捡垃圾 然后升级装备 关键是 玩家处 ...
圣骑士
cthulhu 发表于 2016-10-11 12:34 感觉只要是射击游戏或是主打射击元素的游戏的BOSS战都不咋地……神海2我唯一不喜欢的点就是最终BOSS,不过 ...
wshlanlan 发表于 2016-10-11 12:38 美式游戏貌似就没几个有boss战的吧,有也是那种比较另类的打法
cthulhu 发表于 2016-10-11 12:41 是啊,其实没BOSS不舒服斯基还是更符合11区的人的精神,你看MGS一个潜入游戏也硬要塞BOSS进去,这叮当乱 ...
wshlanlan 发表于 2016-10-11 12:46 boss战印象中就存在于日式游戏中,生化危机、合金装备、黑暗之魂、鬼泣、忍龙、魔女,包括前段时间仁王测 ...
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