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楼主: cloudol

[讨论] 为什么战争机器4画面水平还没达到10多年前的水平

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审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2016-10-11 12:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
这么模糊的视频想说明啥呀~~~~~~~~~~
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发表于 2016-10-11 12:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 xpressure777 于 2016-10-11 12:35 编辑

LZ所言极是啊,我有截图为证


这特么连20年前的游戏都不如啊,难怪某媒体给了40/100分,实至名归啊

审判者

龍.映畫

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发表于 2016-10-11 12:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得很赞~~~~~~

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发表于 2016-10-11 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
我知道楼主是个GW黑,但是我还是想说。

演示Demo和实际产品是没有什么可比性的。
实际产品需要渲染和计算的东西很多,比Demo复杂很多很多。
实际产品考虑成本只会把关键的部分做得很好,其他的地方就一带而过。
楼主可以去看看Unreal 4的演示Demo,用这个比。

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发表于 2016-10-11 13:36  ·  云南 | 显示全部楼层
就这水平还挂板呢

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 楼主| 发表于 2016-10-11 13:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
歌德堡之声 发表于 2016-10-11 13:31
我知道楼主是个GW黑,但是我还是想说。

演示Demo和实际产品是没有什么可比性的。

我自己有gow4终极版好吧

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发表于 2016-10-11 14:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
GS给7分并不是因为画面,cloudol你贴这个视频现在看起来画面很好吗?不觉得。机器4序章的画面确实不怎么样,后面还是可以的。

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发表于 2016-10-11 14:17  ·  广西 | 显示全部楼层
虽然战争机器4不好玩,但是画面还是可以的

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2016-10-11 15:45  ·  广东 | 显示全部楼层
技术演示和实际游戏毕竟有差距,神海4的早期演示可比实际游戏强多了,不还有不少索青不承认缩水吗,要官方亲自出来打脸说Pro版才是完整版。
UE4最开始的技术演示也比现在实际做出来的竞技场,paragon强多了。
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发表于 2016-10-11 16:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
所谓技术演示,是排除机能等限制的情况下着重反映新技术重点的演示,跟实际产品不是一回事,如果连这个都有疑议的话,挂板确实有点尴尬。
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