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审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2016-10-12 13:50 · 广东
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拉罗的迷失之戒 发表于 2016-10-12 13:24 
不指望能出鬼武者新作,现在act整体没落,能出重置就满足了,但估计很悬,连鬼泣正传都没影。
倒是如你所 ...
骷髅岛是要和哥斯拉2014无脑世界观统一,哥斯拉2014里提到的帝王计划也包括金刚,而骷髅岛里的超巨大金刚还是青少年期,成年的会更大。
这么大的家伙,甭管霸王龙了,就算是金刚2005的成年毁灭君王龙再放大一倍都不够撕的。
恐龙题材的游戏有个最大的局限性,就是恐龙的攻击方式就那么几样,外貌也得跟着经典影视形象或者最新的复原图来。闹的最后boss级敌人也无非霸王龙,棘龙,巨兽龙,鲨齿龙,魁纣龙,蛮王龙之类的,然后攻击方式还都差不多。忽然难做。
要是完全原创整出一堆变异恐龙或者人形恐龙,或者是给它们赋予一些奇特的攻击方式比如放电吐毒液什么的,又会变得像恐龙猎人恐龙危机3那样被喷的没有恐龙味道。
而就算原创,基本上也就那种形态,脱离不了太多,顶多是恐龙危机2的卫星超巨大巨兽龙或者3代的太空双头巨兽龙。
所以到最后,可能恐龙题材的游戏最适合的也就是方舟生存进化那种的生存类游戏,抑或是侏罗纪公园基因计划那种策略经营斗兽游戏 |
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