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《SD高达G世纪 起源》台湾巴哈姆特中文版屏摄试玩视频、11月22日发售

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发表于 2016-10-15 01:44  ·  广西 | 显示全部楼层
这一作的关卡设计是按作品划分还是混合剧本的?个人比较喜欢混合的。

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发表于 2016-10-15 01:52  ·  上海 | 显示全部楼层
tmdleon 发表于 2016-10-15 01:44
这一作的关卡设计是按作品划分还是混合剧本的?个人比较喜欢混合的。

百科书模式,木有混编了。

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发表于 2016-10-15 02:04  ·  广东 | 显示全部楼层
yyhime 发表于 2016-10-15 01:52
百科书模式,木有混编了。

太模式化了容易腻。

战士

神魔合一了该怎么称呼?

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发表于 2016-10-15 02:18  ·  上海 | 显示全部楼层
这作大量DLC确实没啥意思

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发表于 2016-10-15 02:57  ·  广东 | 显示全部楼层
10月29日 发表于 2016-10-14 20:39
看来要第一次尝试没有金手指的SD高达G世纪了

和我一样

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发表于 2016-10-15 04:47  ·  广东 | 显示全部楼层
非常期待

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发表于 2016-10-15 06:09  ·  广东 | 显示全部楼层
tmdleon 发表于 2016-10-15 01:44
这一作的关卡设计是按作品划分还是混合剧本的?个人比较喜欢混合的。

混合也有混合的缺点

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发表于 2016-10-15 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道psv画面差距大不大,还是在v上玩爽啊

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发表于 2016-10-15 09:12  ·  山东 | 显示全部楼层
sannight 发表于 2016-10-14 20:31
开着战斗画面,还要看一次地图伤害,感觉有点多余。不知能否关闭。画面进步还是很明显的,分镜运用比正统机 ...

我也一直想吐槽地图伤害这点,超级多余,好违和。明明在战斗中就已经把对方击破了,地图上还要再来一遍。话说这次击坠以后没有爆炸动画也是挺失望的。

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发表于 2016-10-15 09:37  ·  广西 | 显示全部楼层
玩游戏得是个妹子?
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