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[业界] 在英伟达的支持下,《影舞者》等PC游戏逐渐尝试动态分辨率

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 楼主| 发表于 2016-10-14 21:34  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.geforce.com/whats-new ... a-multi-res-shading



全新的只能在帕斯卡和麦克斯韦显卡上实现的动态分辨率技术

允许游戏分块渲染不同的分辨率

玩家视觉关注的画面中心部分以原生高分辨率渲染

人眼不太在意的画面周围边缘部分降低分辨率渲染

如此一来,在不影响玩家游戏体验的情况下,帧数提高了30%

今年已有多款重量级PC游戏采用类似技术提高帧率,看来这一技术有望在整个PC游戏界推广

GTX1080公版单卡实现4K 60帧不是梦
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

work hard, play harder.

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发表于 2016-10-14 22:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
老黄可以啊,以后眼睛看哪里,哪里就8K渲染

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发表于 2016-10-14 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
是影武者吧
你这标题要被淋淋吸入了23333

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发表于 2016-10-14 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
这里可是全程1080P60帧显微镜眼

骑士

西红柿超级淡

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发表于 2016-10-14 22:41  ·  天津 | 显示全部楼层
A9可是充满了能清楚分出59帧与60帧区别写轮眼神人的地方,老王你这套可是行不通的

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发表于 2016-10-14 23:04  ·  香港 | 显示全部楼层
這下A飯和公關有新東西用來黑了

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发表于 2016-10-14 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-10-14 22:42
看看,索尼已经全面跨入4K,PRO用着阉割得连470都不如的480却有N多个游戏大作原生4K+HDR,猛的不得了。而用 ...

求别黑!行不!!

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发表于 2016-10-14 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
现在微软有些游戏就动态分辨率了,地平线3就是

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发表于 2016-10-14 23:45  ·  云南 | 显示全部楼层
老黄是不是做不到十八个月性能翻一番啊,GTX1080玩着720P的VR游戏2K五年后?

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发表于 2016-10-14 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵   已经把部分计算帅锅给 CPU都还不够 还玩这一出。。 玩家难道眼睛只看画面中间么。。
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