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个人对VR游戏的看法、和与平面游戏区别

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 楼主| 发表于 2016-10-16 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 squall158 于 2016-10-16 11:05 编辑

我觉得吧,之前wii啊,wiiu啊,肯耐头啊,确实是无聊,这些机子我也都有,确实如大家所说,玩两次就吃灰。

但是VR给我的感觉,这不是一类型的东西。wii和肯耐头只是游戏的操作方式变了,而VR并不是操作方式变了,一些VR游戏的操作几乎和传统游戏一样

但是VR给的不是操作上的变化,而是感官的变化


普通游戏,包括wii和肯耐头,都是在电视机前操作,完全的第三方玩家的模式,玩家是电视机前的操作者,不管你是什么花样的体感,你就是在电视面前,你的主观意识知道自己是在玩游戏,在游戏的外面玩。


而VR颠覆了这一点,玩家进入到了电视机里,进入到了游戏里面,自己就是游戏的主角,身临其境的在游戏中,这是之前任何游戏机或电子产品都不层有过的感官。


比如《厨房》,有什么好吓人的?一个人头丢过来,个女的随便折腾两下,这在我们的见识里,根本都谈不上是恐怖,屁都不算一个。但在VR里的实际体验,我也不用多说,那么多玩家的评测感想,和我自己的体验,都能证明。


还有《playroomVR》里的小游戏,有一个完全就是超级玛丽的山寨版,有啥创意可言的?说他纯粹的抄袭都不过分。但是在VR里就是那么的有趣,这就是让自己成为了马里奥,在游戏世界里游玩,不再是电视机前那个拿着手柄盯着电视看的玩家


《allumette》这个VR电影,也完全颠覆了我对电影的理解,也是以前从未有过的电影观感。我自己本身就是从事影视后期制作的,这个电影给了我十分大的启发,完全不是360度全景视频能比的。在剧情发展的同时,抬头仰望天空,云层就飘在你眼前,触手可及,每个角色每个场景都能在任何角度观察,就仿佛自己在电影的场景中一样


我个人对PSVR打几个比喻吧


就像我是一个农村山沟沟里的农民,第一次走进了北京上海……………


就像是我在电视机前看旅游节目,然后有一天突然自己到了实地去旅游


就像是我自己真的坐在了***的驾驶舱里,疯狂的开着大炮跟对面的玩家对轰


很多人觉得PSVR就是PS4的一个外设,我觉得完全不是,我觉得它是PS4邀请玩家进入游戏世界内里的第一扇大门,让玩家从电视外,跳入进电视里,让一个本应无聊的游戏活了起来(目前这些VR游戏都换成普通平面版的话,绝对很无聊很垃圾)



以上个人愚见,还请各位见谅
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发表于 2016-10-16 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
想想刀剑神域,vr游戏的爆发说不定得靠网游商

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发表于 2016-10-16 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
美服试玩里有个卖火柴小女孩的动画看过之后确实给我开了新脑洞,和其他第一人称360度动画不同,眼前就是缩小的场景和小人,可以从各个角度看的感觉还真是有点新鲜,正在琢磨着能不能自己也搞点类似的东西。我觉得这就是价值。

审判者

有梦想的小咸鱼

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发表于 2016-10-16 11:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
对 玩了感觉vr潜力太巨大了,不仅是游戏,包括教育,影音,甚至是chen人,潜力太大

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发表于 2016-10-16 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
这些不是应该当时VR的概念出来就想到的吗,大部分人就算没玩过也会幻想出VR有多"酷",所以预订量才会这么多

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发表于 2016-10-16 12:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
还没决定是否入手VR,一直在关注。
个人对于新生事物是很关注的,也是倾向于支持的。
VR这次的游戏方式尚未定型,个人认为现在的游戏形式可能并非最终发展的样式,
但有2个问题限制了我下决心购买。

其一,复杂的接线。是的,插来插去对我这种经常DIY电脑的人来说并非难事,
但对于普通用户来说,你这无疑是一个比较困难的。sony提供的安装视频有3条,可见其复杂程度。接好后还无法远离电视机。本来一个无线手柄终于让自己能够比较远距离的游戏,家人在我与电视机前的穿梭也不怎么影响自己的游戏过程,可现在倒好。本来自己是希望沉浸式的游戏过程,可能就突然被现实中的“让一让”打断。线缆干扰了
其二,VR游戏别让我动起来。所有流行一整子的游戏都是需要你动作来配合的,起初感觉很新奇,几个小时后你就不愿意了,觉得还是懒懒的赖在沙发上才是玩游戏,才能舒服的玩游戏。人生已经太过简单,何必自己折磨自己?这部分sony VR还好,可能是因为线缆的限制,反而限制了玩家的动作。

自己原本是希望说,无论VR游戏是否进化完全,哪怕仅仅当作一个大屏幕的墨菲斯屏幕,也是可以接受的。
但看到官方视频中的安装后,有些动摇了。
这与我设想,自己躺沙发上玩PS4游戏的设想太远。

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发表于 2016-10-16 12:53  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 仓央嘉措 于 2016-10-16 12:55 编辑

vr让人动起来,vive就是这样,估计是王雪红不懂游戏,体感被证明是失败的,玩游戏健身是个伪命题。宅男根本不想动,这也是体感快速退烧吃灰的原因。想让玩家在电视机前挥汗如雨。。。。

psvr这点就很好,窝在沙发就能玩,因为你不动,线多点也没什么。

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发表于 2016-10-16 13:48  ·  日本 | 显示全部楼层
VR的最终方向还是脑插管,不插这根管,始终算不上真正的VR
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 楼主| 发表于 2016-10-16 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
波波夫 发表于 2016-10-16 12:48
还没决定是否入手VR,一直在关注。
个人对于新生事物是很关注的,也是倾向于支持的。
VR这次的游戏方式尚未 ...

其实线还好,我完全没有看说明书,自己5分钟全部安装完毕,装完后,线也完全没有想象中可怕。


我也非常同意玩游戏忌讳动起来,这点还是索尼了解玩家。我单位最近在做一个vive的项目,我也全程参与,整个游戏需要不停的走动、翻看、大幅度操作,说实话第一遍还挺新鲜,第二遍就不想碰了,累人。


PSVR很好的解决了这个问题,相对小很多的运动,和绝对不差于vive的代入感。说个题外话,虽然运动幅度很小,但颈部运动还是非常频繁的,相比传统游戏,对颈椎好很多……………

终结者

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发表于 2016-10-16 17:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
黑翼天使x 发表于 2016-10-16 13:48
VR的最终方向还是脑插管,不插这根管,始终算不上真正的VR

以后的方向应该是全息互动,扔掉头盔
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