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楼主: jimmy414239

黑暗之魂 III 1.08版本更新

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发表于 2016-10-19 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
非一 发表于 2016-10-18 07:36
关于直剑的修改一点都没有

直剑BUG的很大原因在于韧性系统  
现在韧性系统回来了   

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发表于 2016-10-19 21:36  ·  福建 | 显示全部楼层
Eurker_lwy 发表于 2016-10-19 21:21
直剑BUG的很大原因在于韧性系统  
现在韧性系统回来了

好像不太对劲 回头玩魂1的时候 直剑面板都不很高 攻速也没魂3的快

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发表于 2016-10-19 22:12  ·  香港 | 显示全部楼层
改进了Darkdrift的「暗陇」战技动画。

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发表于 2016-10-19 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
漏掉一个 关于对亚斯特拉大剑翻滚后攻击无法格挡的修正 貌似是这样

征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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 楼主| 发表于 2016-10-19 23:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
luper917 发表于 2016-10-19 23:21
漏掉一个 关于对亚斯特拉大剑翻滚后攻击无法格挡的修正 貌似是这样

有阿
修復了對Astora的Greatsword的滾動攻擊無法被彈反的錯誤。

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发表于 2016-10-20 07:39  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说中的超人 于 2016-10-20 07:41 编辑

似乎没提是否修正亚特的翻滚攻击是突刺属性,以及R2级伤害的问题

如果只是修正了弹反bug,那么依旧还是强势。

毕竟可以多次翻滚,翻滚了r2或者翻滚等一下再R1,光靠读对方翻滚攻击求以弹反,结果还是和之前打双剑一样,吃瘪率大于成功

征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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 楼主| 发表于 2016-10-20 10:05  ·  台湾 | 显示全部楼层
传说中的超人 发表于 2016-10-20 07:39
似乎没提是否修正亚特的翻滚攻击是突刺属性,以及R2级伤害的问题

如果只是修正了弹反bug,那么依旧还是强 ...

亞特大劍真那麼猛?
很久沒打PVP了,這把都是翻滾流?

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发表于 2016-10-20 10:36  ·  英国 | 显示全部楼层
jimmy414239 发表于 2016-10-20 10:05
亞特大劍真那麼猛?
很久沒打PVP了,這把都是翻滾流?

满街的亚特滚砸啊,狮子戒指一发半管血。
该用户已被禁言

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发表于 2016-10-20 14:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
传说中的超人 发表于 2016-10-20 07:39
似乎没提是否修正亚特的翻滚攻击是突刺属性,以及R2级伤害的问题

如果只是修正了弹反bug,那么依旧还是强 ...

双剑终于削了。

我正常打胜率60~70吧,前几天把一个亚特大剑打残血,他换双剑恶心翻滚戳死我嘲讽后,我一怒之下换双剑+翻滚隐身戒指,画正字纪录胜负场数。一下午71胜,7负,2盘延迟巨高打不了,期间4个人加我好友1个发来信息表示鄙视。这玩意有多imba多可恨就不用说了,改了真是大快人心。

但是还有一把武器双枪,滚戳貌似跟双剑一样,如果不削,早晚成为新一代双剑。

亚特滚批还是imba,加个被弹反根本不能改变现状。

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发表于 2016-10-20 18:03  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
qqqs3ss 发表于 2016-10-20 14:52
双剑终于削了。

我正常打胜率60~70吧,前几天把一个亚特大剑打残血,他换双剑恶心翻滚戳死我嘲讽后,我 ...

双枪比双剑劣势多不少,我玩过一段时间,应该很难逆袭

威力更低
r1和r2的通常攻击慢,不够灵活,本身枪类动作也很容易被弹反,此外l1出招间隔很慢,
战技威力奇低基本废了,不像双剑,回旋不能被弹反,对付喜欢预判的人,和滚戳交替配合很恶心。
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