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发表于 2006-8-2 10:23 · 福建
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NDS 可以算游戏市场的一个新的经济增长点吧! 打破了传统的游戏市场.
从产品的生命周期来看,传统概念的游戏市场已经从成熟期走到衰退期的阶段, SONY认识这一点 SONY对PS3的
发售在也没有象PS2那么热情了! 如果细分传统概念的游戏市场, 传统概念的游戏市场正从从"金牛类"走向"瘦狗
类"阶段. 而NDS的出现正好打破的传统概念游戏市场 带来新的经济增长点. 从现在来看NDS应该属于 "明星类"产
品(高增长率 高市场占有率)!
PS3的互补产品受到阻碍更是雪上加霜, 蓝光光碟的推广受到东芝的竞争 光碟规格难以统一, 利润主要来源 软件
市场的销量也在降低, 高的市场占有率却带来低的利润增长率,这正是"问题类"产品的体现
05 年"久多良木建"绝对是最失意的人, "久多良木建" 被赶回SCEI, 其实PS2的利润对一个庞大的SONY世界工厂
来说只是小的比例,对SONY 家电产品畅销 ,比如 VAIO笔记本 数码相机 液晶电视 手机 哥伦比亚电影公司等等
所带来的利润 不比PS2带来的利润少, SONY高层并不想SONY 变成一个游戏公司 间接决定"久多良木建"的"下
课". 尽管现在SONY 同样支持PS3, 但不再象当年推出PS2那么热情!总之是举步为艰! |
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