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楼主: mymmoon

用PRO玩PS4版的游戏帧数会提升吗(假设游戏商没有出补丁)

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发表于 2016-10-18 15:55  ·  江西 | 显示全部楼层
我也觉得会提升 有掉帧的某些游戏的某些场景应该会很稳了
至于30变60肯定要等补丁了

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发表于 2016-10-18 15:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
原来掉帧的估计会不掉帧

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发表于 2016-10-18 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
飞过山 发表于 2016-10-18 15:54
打包票不会,ps4pro和ps4的关系就类似于3ds和new3ds的关系,除非厂商专门特化,不然体验是一样的,我老3ds ...

MH4g 用new3比老3平均帧数高了十多帧,X和最近的MHS就不说了。

虽然4G是和new3差不多时间出的

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发表于 2016-10-18 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
会提高,GPU性能提高了帧数能维持不变才怪。
除非ps4的系统做了手脚,比如运行没pro补丁的游戏时系统进行gpu锁频+停用一部分流处理器数量。
但为什么要这么干呢,感觉干这事费力不讨好
该用户已被禁言

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发表于 2016-10-18 16:19  ·  天津 | 显示全部楼层
只要是不锁帧的肯定会有提升,如果是锁帧的话,上限肯定不会有提升(比如锁了30或者60,那最高还是30或者60),但是下限肯定会有提升(比如锁了30帧,但是有地方因为机能不足只能跑个20帧这种,那肯定有提升的)~~

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发表于 2016-10-18 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
和电脑配置提升是一样的,帧数应该会有一定提升

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发表于 2016-10-18 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
黑蛋 发表于 2016-10-18 14:48
同关心这个,FIFA的菜单都卡,希望PRO能解决基本的卡顿问题

同感,玩个游戏切出去调菜单也会卡。

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发表于 2016-10-18 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
之前官方是回答过了么,多人部分为了保持公平性帧数应该不可能有太大出入。单人模式要看厂商自己怎么做补丁了。

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发表于 2016-10-18 16:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
d9638552741 发表于 2016-10-18 15:59
MH4g 用new3比老3平均帧数高了十多帧,X和最近的MHS就不说了。

虽然4G是和new3差不多时间出的 ...

玩X的时候没感觉出来,可能是X锁了30帧,但我用老3玩闪乱 和用new3玩,该卡照样卡,体验并没有改善。

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发表于 2016-10-18 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
飞过山 发表于 2016-10-18 16:53
玩X的时候没感觉出来,可能是X锁了30帧,但我用老3玩闪乱 和用new3玩,该卡照样卡,体验并没有改善。 ...

那是因为那个游戏本来就卡吧。。。psv玩都卡了,3ds能不卡嘛
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