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[业界] 微软的最新一项力反馈技术可让你感受虚拟物体的形状

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 楼主| 发表于 2016-10-18 12:29  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式


可以很快打破虚拟现实体验沉浸感的一件事情是,当你试图抓取一件物体时却没有感受到任何的触觉反馈。近日,微软研究院的一支团队演示了一项技术,可以让手指触摸到虚拟物体表面,并通过机械激活方式来感受到物体的形状。



目前大部分VR体验的触觉反馈都是通过游戏控制器的震动实现,而微软的NormalTouch和TextureTouch会向用户提供更多的信息。这些外设会模拟出任意时刻下手指的触觉,而不是虚拟物体的完整物理重现。



据MS Power User报道,NormalTouch会通过可倾式挤压平台来渲染出物体表面的触觉;TextureTouch则使用16个制动针的阵列来精确呈现物体的纹理细节。



OptiTrack追踪系统会追踪两个控制器的运动,而该团队使用的测试头显为Oculus Rift DK2.

这些设备为用户与周围环境的交互提供了许多不同的方法。研究人员进行的其中一个测试是通过NormalTouch外设来感受物体表面的厚度,从而区分三个可变形物体。



虽然Oculus和Valve都有提供专门的控制器,但两个产品所提供的触觉连接都不能媲美微软的最新研究,所以像NormalTouch和TextureTouch这样的硬件可能会为VR开发者提供新的灵感。



目前这些外设在真实环境下的效果还有待观察。用户毫无疑问会为VR设备购买更多的硬件,但微软并没有透露如果这种技术作为零售产品进行销售,其具体成本会是多少。

来源YiViAn:http://yivian.com/news/22805.html

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发表于 2016-10-18 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
啃奶就这么完结了…?

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发表于 2016-10-18 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
是否支持柔软引擎2.0?

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发表于 2016-10-18 13:45  ·  北京 | 显示全部楼层
一眼看上去就想起KT的是不是没救了

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发表于 2016-10-18 13:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
所以是是天蝎适用 还是下代主机用
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发表于 2016-10-18 13:52  ·  四川 | 显示全部楼层
啃奶配合vr和这个东西应该才是终极完全体吧

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发表于 2016-10-18 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
以前这样的东西会被称为画饼

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发表于 2016-10-18 13:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
晓月孤狼 发表于 2016-10-18 13:38
啃奶就这么完结了…?

这种超大型企业的技术很少有“完结”这种说法。

通常情况下技术就算无法被立即实用化也会被一直保存着,转化成专利留作技术储备,或者是今后被别人拿去另寻他用之后靠专利敲别人竹杠·····

微软HOLOLENS的很多技术都是从KINCET演进来的,没有KINCET的话HOLOLENS的原型机几乎不可能仅仅5年时间就被制造出来(以最初的研发团队规模来讲)·····

微软科学研究院、IBM实验团队、GOOGLE X这些机构研发的东西其实大部分都不会立即实用化,而是在给未来搞技术储备。

审判者

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发表于 2016-10-18 13:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
脑后插管才是终极梦想        。
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发表于 2016-10-18 14:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
牛逼,最喜欢这种新科技研究,不过应该只是技术演示阶段,要做成手套之类人性化的产品还有待时日,但还是很赞。
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