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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:PSVR日本初周5.1万台!猛汗物语初显长卖实力!

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发表于 2016-10-20 07:46  ·  广东 | 显示全部楼层
MHS首周销售指数243 销量14万
MHS次周销售指数111 销量6.7万

111/243=0.46
6.7/14=0.48

真的很准,所以我说MHS两周20万达成。

现在MHS缺货的很厉害,日亚一直显示要到11月5日补货,估计第三周最多3万了。按目前市场的缺货状况,MC的51%的消化率是有问题的,FAMI和ASC2的消化率是正常的,否则很难解释日亚为什么严重缺货。

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2016-10-20 07:49  ·  广东 | 显示全部楼层
猛汉物语素质很高 个人觉得比口袋要好玩
然而这里却没人讨论
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发表于 2016-10-20 07:51  ·  上海 | 显示全部楼层
wiiu日本现在是核弹级缺货,很多玩家出价一亿日元收购二手机,但依然没有人肯放出

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发表于 2016-10-20 07:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
萌物简直注册了个新号又来了,乐此不疲
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发表于 2016-10-20 08:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
山椒魚半藏 发表于 2016-10-20 07:51
wiiu日本现在是核弹级缺货,很多玩家出价一亿日元收购二手机,但依然没有人肯放出 ...

我放 你联系 我分你5000w 2333

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发表于 2016-10-20 08:02  ·  广东 | 显示全部楼层
按FAMI和ASC2的消化率,MHS首批出货23万,到本周一基本卖完。MHS次周FAMI消化率80-100%,这是比较合理的。

按MC消化率MHS首批出货27万,本周一一天就至少卖掉6万,有可能吗?

另外星战原力觉醒,三版本都是山积,按某人的说法,PS4版山积一定是被3DS和WIIU版传染了。

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发表于 2016-10-20 08:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2016-10-20 08:24 编辑

P5八年磨一剑,樱井更是惊叹到其UI设计是神话。相较于TOB,P5长卖很多,P5更是成为A社30年来日本销量最高的游戏。

PADX发售时间点和妖表3有冲突,开局不利消化率不高,但是只用了两个月时间就把首批出货卖完了。到12月还有免费大更新加入对战机能,相信会进一步引发长卖。

龙珠融合初动一般,但是游戏口碑好,NBGI即时推出了免费更新,游戏也长卖了。

MHS在试玩版开放前预约一直不好,但是很多玩家玩了试玩版后毅然预定了正式版,MHS开局也超过了老卡的预期。

所以用心做的游戏玩家是能感受的到的。
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发表于 2016-10-20 08:24  ·  广东 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2016-10-19 23:48
70w有点扯吧,我感觉首发30w可能差不多?一个月内能有50w?反正越多越好啊,卖的多了才有可能出好游戏啊 ...

自己估算一下嘛。ps4装机量日本300万出头,psvr首发5万出头,全球ps4超过4350万(大概两个月前的数据),按4200万算,psvr也有个70万了。
只有在"日本市场的psvr太火,其他地区明显比不上"的情况下,这个推算才不成立。不过,你怎么知道别的地方不是更火呢?
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发表于 2016-10-20 08:29  ·  广东 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2016-10-19 23:48
70w有点扯吧,我感觉首发30w可能差不多?一个月内能有50w?反正越多越好啊,卖的多了才有可能出好游戏啊 ...

你这种"感觉"的源头在哪里?基于hv和or吗?从装机量而言,根本不是一个量级的。地球上能带动vr的pc只有区区一千万,且并不是每一台达标的pc持有者都对目前的vr感兴趣,更不用提其和psvr巨大的价格劣势。年内260万是基于数据的专业分析,而不是空口白话。
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发表于 2016-10-20 08:32  ·  广东 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2016-10-20 00:20
MH直接跌了一半还多,哪里让人感觉长卖,首发秒掉P5首周也没人提了。

说长卖是没错的,你看看p5的次周就知道一般会跌得多快了。
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