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前几天玩过zm和sm后,想到的。

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 楼主| 发表于 2006-8-2 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在玩gba上的zero mission之余,又玩了一个super metroid的开头。

由于是连着玩的,发现两部作品的背景风格给人的感受差别还是很大的。

zm的舞台是在泽贝斯星球上,不过游戏里面纯自然的背景给人的感觉有点“人工”的意思。

突出的是以打两大boss龙和鸟的那两个区域为例,几乎都是由几何形体构成的舞台。

而sm的故事也是发生在泽贝斯,大部分的舞台和背景制作的很有大自然的味道。

控制萨姆斯一个人在星球上冒险走过这些地方,那种孤独感、凄凉感油然而生。


上面说到的问题,跟游戏的制作人、制作年代和硬件机能都有关系。

不过玩惯了zm和同是gba上面的另外一部作品fusion,回过头来再次感受sm那种风格的冒险感觉,有点留恋呢。

想体验银河战士那种一个人探索带来的孤独感、无助感,首推super metroid!!


现在又开始yy银河战士2D新作了,会是怎样的呢?.

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 楼主| 发表于 2006-8-2 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
刚才赶上了银区移帖大潮,现在顶上去继续讨论。

退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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发表于 2006-8-2 19:02  ·  云南 | 显示全部楼层
期待楼主继续给我们到来惊喜!~~~~~~~~~

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发表于 2006-8-2 23:02  ·  北京 | 显示全部楼层
SUPER METROID为我玩过的最难的2D ACT游戏,无论动作,冒险还是战斗……假如无视魔界村的话

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发表于 2006-8-3 14:22  ·  广西 | 显示全部楼层
我也非常期待能够再玩到全新的2D银河战士。

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发表于 2006-8-3 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
说到2D和3D,玩这种游戏时,有时候你可能会感觉,下一部估计不能再强了,但是设计者总是有很多新点子让人意想不到

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发表于 2006-8-3 22:23  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-08-03 17:11发表的:
说到2D和3D,玩这种游戏时,有时候你可能会感觉,下一部估计不能再强了,但是设计者总是有很多新点子让人意想不到

这可能就是该系列可以长盛不衰的原因吧,特别是2D到3D的进化!   

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 楼主| 发表于 2006-8-4 07:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-08-03 17:11发表的:
说到2D和3D,玩这种游戏时,有时候你可能会感觉,下一部估计不能再强了,但是设计者总是有很多新点子让人意想不到

就像wii上面的mp3,虽然画面的提升不在明显,那我们就期待她带给我们新的操作方式与游戏里面的创意。

好比玩过mp再玩mp2时,仍然惊喜多多。

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发表于 2006-8-4 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
多希望NGC上能出个2D的银河战士,凭它的机能,华丽到死……

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发表于 2006-8-4 21:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用a810388于2006-08-04 14:53发表的:
多希望NGC上能出个2D的银河战士,凭它的机能,华丽到死……

不可能滴~~

老任绝对不会容忍这种技术的倒退……估计在掌机上还有些希望
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