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楼主: funny-boy

[业界] Switch GPU 采用Pascal Cores x 256,全开 750 GFlops。2倍强于WiiU,弱于XBOX ONE

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发表于 2016-10-23 13:47  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
任吹 发表于 2016-10-23 13:05
两倍于WIIU已经很不错了,老任多出一些独创游戏和中文,这才是我支持的动力 ...

老任这台新主机定位是家用还是掌机来的。如果是掌机这性能很够用了。起码在自己家的游戏上多下功夫没问题。

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发表于 2016-10-23 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
没人讨论ns的外形吗?作为掌机的话ns的外形也太平庸了吧!

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世嘉铁杆

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 楼主| 发表于 2016-10-23 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层

Switch GPU 采用Pascal Cores x 256,全开 750 GFlops。2倍强于WiiU,弱于XBOX ONE

本帖最后由 funny-boy 于 2016-10-23 19:21 编辑
scc570 发表于 2016-10-23 17:58
没人讨论ns的外形吗?作为掌机的话ns的外形也太平庸了吧!

外形我很满意,无吐槽点,性能的话,作为移动平台很不错了。不要用家用机的眼光,而是要用平板加机顶盒的眼光去审视。这是聪哥生前想到的最后一个蓝海市场。

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发表于 2016-10-23 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
如果真的是750G  我觉得满血情况下超一下真的可以操翻盒子1 因为现在按照浮点对比1060都差点操翻480.。。。。1060的浮点才4.4T.。。。。。480可是6T。。。

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发表于 2016-10-23 18:51  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2016-10-22 11:40
不懂老任什么想法,老老实实学sony整常规架构,机能别吃大亏,慢慢发展会员基数,靠第一方独占提升装机量, ...


赞同你的说法,因为wii大赚,所以任天堂一直想着耍小聪明***,以任天堂的第一方实力,只要机能追得上xo,稳扎稳打,取消锁区,拉拢第三方,甚至只要第三方一碗水端平,索尼很难招架。现在任天堂的做法其实是自己主动把玩家群切成两块,喜欢任天堂游戏的和喜欢其他游戏的,潜在买家被自己赶走了大半。

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发表于 2016-10-23 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
我最关心锁不锁区

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发表于 2016-10-23 19:42  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
還是沒有人回答,這個GPU具體執行遊戲是什麼效果,可以那個實例來說明一下嗎?比方說能力足以運行FF15嗎?足以運行龍鱗化身嗎?什麼的。

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发表于 2016-10-23 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
chenyh17 发表于 2016-10-23 18:51
赞同你的说法,因为wii大赚,所以任天堂一直想着耍小聪明***,以任天堂的第一方实力,只要机能追得上xo ...

然而老任还是走小聪明路线 继续恶化开发环境 不重视第三方  这台机目前能仰仗的第三方估计大部分都是手游 掌机开发组   全平台大作 很难跨到上面    而且现在品牌基础已经夯实了   如果消费者阵营那么好变的话  任天堂也不会一直剑走偏锋了不是么  
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发表于 2016-10-23 19:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
wind027 发表于 2016-10-23 12:08
楼主这个数据不是索尼出的吧,  按楼主的数据,PSV解禁频率火力全开是51.2.  PS2是6.2, 差不多是10倍 还 ...

SCE公表値/スペック」とすべきかと。最大7,500万ポリゴン/sec

发表是6600万
SCE後来给的数值还更夸大
达到7500万
PS3更是夸大的1.8 TFLOPS
跟PS4差不多 但是实机却只有 224 GFLOP
SONY的机能通常都给理论值
两台主机都有的人 都知道
psv的启示录2 还不如3ds的启示录一
虽然psv比3ds强是一定的
但是大量降分办率还有特效/贴图的游戏
会发现psv没有sony宣传来的强
所以sony主打ps3互换 实际上大型游戏都无法移植psv
取消的zoe-hd 还有无法移植的ff12都是例子

http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130224001/


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发表于 2016-10-23 19:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
WiiU的2倍玩第一方足够了,很满意,唯一期待游戏阵容多点官方中文,毕竟宝可梦都中文化了。
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