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楼主: MINIGUN

[硬件周边] 3D for everyone!微软发布个人用3D扫描工具Paint 3D,人人都是建模师。

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发表于 2016-10-26 23:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
我记得原来的paint 3d 做出来的模型各个面之前不是连续的,有很多破面,不能用于动画,现在有这么强大了吗?

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发表于 2016-10-26 23:21  ·  日本 | 显示全部楼层
基于SFM的3D建模技术本身已经有一段历史,通过使用手机摄像头拍摄多组照片建立[高品质]模型的论文
在2014年由ETH在CVPR上提出过,就目前来看建模质量还不是很稳定。
不过微软这样的大厂作为产品拿出来还真是头一家,配合HOLOLENS确实潜力不小
LZ转的速度够快啊!A9果然对科技敏感的人不少

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发表于 2016-10-26 23:22  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
zhuohoup 发表于 2016-10-26 23:11
哇,这样以后游戏制作,3D建模会很方便耶...一堆人要失业咯

然而布线是个大问题

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发表于 2016-10-26 23:24  ·  日本 | 显示全部楼层
第一眼就想起SFM 拍了照片然后在电脑上建3D模 微软这个应该就是基于此 希望上安卓 或者ios 具体效果有待观察

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发表于 2016-10-26 23:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
扫描出来的几百万上千万个面的模型,要疯的,肯定要重新拓扑,即使强用,没有金属玻璃等质感,就一张颜色贴图,难道微软现在这个都解决了?那室内这块一大堆人要失业

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 楼主| 发表于 2016-10-26 23:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
凉宫星星 发表于 2016-10-26 23:22
然而布线是个大问题

布线主要是对于那些要家动作模型的模型来说有必要,一般的建模没这需求,主要是要通过拓扑来减少不必要的面以免造成不必要的性能损耗。

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 楼主| 发表于 2016-10-26 23:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
geass 发表于 2016-10-26 23:21
基于SFM的3D建模技术本身已经有一段历史,通过使用手机摄像头拍摄多组照片建立[高品质]模型的论文
在2014 ...

这个建模不是使用的照片完成的,它的机制更像KINCET2.0。

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发表于 2016-10-26 23:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
exe008t 发表于 2016-10-26 23:32
扫描出来的几百万上千万个面的模型,要疯的,肯定要重新拓扑,即使强用,没有金属玻璃等质感,就一张颜色贴 ...

建模本质不涉及贴图
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发表于 2016-10-27 01:17  ·  北京 | 显示全部楼层
这个确实很棒。。。。。。。。。。。。

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发表于 2016-10-27 01:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
geass 发表于 2016-10-26 23:21
基于SFM的3D建模技术本身已经有一段历史,通过使用手机摄像头拍摄多组照片建立[高品质]模型的论文
在2014 ...

这个之前有出过软件。但是问题也多。看微软这次做到什么程度,如果只是普通摄像头的话难度更大,像KINCET那样加深度感应器应该更精准简单多。
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