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楼主: duoermi

同一张游戏光盘,pro主机运行的帧数会不会高点??

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发表于 2016-10-29 22:09  ·  山东 | 显示全部楼层
一下三种情况

1、没单独补丁,原版帧数稳定
效果:无

2、没单独补丁,原版帧数不稳定
效果:帧数变稳定

3、有单独补丁
效果:补丁预计的效果
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2016-10-29 22:55  ·  四川 | 显示全部楼层
以前玩Cs 帧数调到100不掉帧,那个畅快感哦,帧数对射击游戏很重要

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发表于 2016-10-30 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
不求提高,只要能以前卡的,不稳定的地方Pro能不卡,稳定,那就可以了。就像PSP1000和后面的2000.3000的那样。

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发表于 2016-10-30 09:52  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2016-10-29 22:09
一下三种情况

1、没单独补丁,原版帧数稳定

这是最准确的回答!


楼上的另一个GPU估计不熟悉硬件的!


运行老游戏时,新版的GPU的帧数时钟会锁定游戏的渲染帧数,不锁定的话会导致游戏像快放视频一样!   

其实这个修改时钟参数在电脑上很简单,就是FPS设定!  但是主机上就不同,主机有部分优化是根据渲染顺序调整的! 单纯提高时钟会导致部分渲染BUG! 因为不是所有的渲染时间都是GPU提高一倍性能,渲染减半!   

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发表于 2016-10-30 10:04  ·  山东 | 显示全部楼层
莉萨 发表于 2016-10-30 07:27
祝坠谞状赘篆oizksd祝坠谞状赘篆祝坠谞状赘篆祝坠谞状赘篆
http://photo.blog.sina.com.cn/photo/598256072 ...

有一个被攻破密码变成肉鸡的ID
randyguo 该用户已被删除
发表于 2016-10-30 10:08  ·  河北 | 显示全部楼层
grimfury 发表于 2016-10-29 20:36
不一定,老遊戲一般鎖30或者60fps,但是部份場景還是會掉幀,Pro雖然不能打破fps限制但是至少能減少掉幀
...

PS4跟XBOXONE的运行机制都不一样,不能拿来比的

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发表于 2016-10-30 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我只想知道想大蛇2那种 30 60 来回跳的  能稳定60么
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