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魂系列算不算硬核游戏

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 楼主| 发表于 2016-10-31 20:25  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
百科里如此定义硬核游戏:受众少,难度高。

感觉玩过魂系列的玩家群还是有相当规模的,PS区里至少玩过一作的和完全没碰过的两类人哪类更多真不好说;

至于难度,看了下P9的白金率也不低,STEAM里的通关率也有接近40%的样子。而且从恶魂到黑魂3,制作人也在不断地降低门槛减少恶意。毕竟是RPG,只要玩家稍微有点耐心多打几场练练手或者练练级,通关都不是问题。

应该是那种看上去高难度其实让普通游戏者也能觉得自己很厉害的……好游戏吧。

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2016-10-31 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
shien 发表于 2016-10-31 05:25
百科里如此定义硬核游戏:受众少,难度高。

感觉玩过魂系列的玩家群还是有相当规模的,PS区里至少玩过一作 ...

謝代碼

审判者

他们都叫我990

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发表于 2016-10-31 22:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩过恶魂之后,再玩黑魂3,看到了好多之前的影子
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发表于 2016-10-31 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
14天码?不知道什么时候有9折码啊,购物车里几个游戏等着买哪,之前几次都是买了游戏就给9折码

扯远了,恶魔之魂有点硬核的感觉吧,后面几代感觉一代比一代简单,当然第一次玩还是死的不要不要的。但是至少慢慢堆等级可以过,白金也不是特别难。反而是以前的FC游戏,手残铁定过不了,这种才算真正硬核吧,现在如果还做这种就没几个人玩了。。。

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发表于 2016-10-31 22:21  ·  韩国 | 显示全部楼层
那要看普通游戏者是怎么定义的了
现实中差不多90%玩家都是不上游戏论坛 平时只玩两把车枪球 有了超级大作跟风买一把 通个最低难度封盘 这些人才是真正的普通玩家 我身边就有好几个
对于这些人来说魂系列绝对是硬核游戏了
你觉得不算硬核 只能说你对普通游戏者的期望过高了

终结者

老油条

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发表于 2016-10-31 22:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
这就是我一直想说的
老爷的魂系列重新定义了硬核,然后把硬核给解构了——平民化了
什么难,什么受苦,也就那么回事
真硬核向的ACT现在被排挤得生存空间很小

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发表于 2016-10-31 22:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
sefkol 发表于 2016-10-31 22:11
14天码?不知道什么时候有9折码啊,购物车里几个游戏等着买哪,之前几次都是买了游戏就给9折码

扯 ...

忍者蛙可以重置一下

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发表于 2016-10-31 22:32  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
1.没有“硬核游戏”,只有硬核玩家。
2.硬核玩家喜欢玩挑战性高的游戏,喜欢玩难度较高的游戏,或者玩小众但是有特点的游戏,这些游戏因为在硬核玩家群体中有较高的认可度所以才会被称为“硬核游戏”。
3.玩了这些“硬核游戏”的玩家,不一定是硬核玩家。是硬核玩家造就“硬核游戏”,不是“硬核游戏”造就硬核玩家。
4.现在喜欢主张“硬核游戏”概念的玩家,大部分是想借“硬核游戏”来体现出自己是“硬核玩家”,可惜这之间没有必然联系。
5.现在喜欢宣扬“硬核”概念的厂商(包括索尼哦),说白了就是为了钓上述想让别人认为自己是硬核玩家的人。“硬核”只是鱼饵。
结论,不算。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2016-10-31 23:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒池肉林 于 2016-10-31 23:58 编辑

感觉现在的所谓“硬核”已经成了一种优越感的代名词,成了某些玩家炫耀自己水平的工具。好像硬核的玩家就比其他玩家高贵似的,玩忍龙的瞧不起玩战神的,玩黑魂的瞧不起玩无双的,玩act的瞧不起玩车枪球的,凡此种种不一而足········要我说,都是吃饱了撑的
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发表于 2016-11-1 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
能有那么多人通关主要是有个大幅降低难度的方法,那就是招人,我就是这样的玩家,因为叫我自己一个人进去打boss那我脑海里肯定会认为进去了就意味着死亡
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