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[业界] SNK Playmore确认12月1日正式将社名变更回「SNK」

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发表于 2016-11-2 09:59  ·  山东 | 显示全部楼层
给snk提点建议

1把目前的格斗游戏分成强调普通攻击和强调连续技两种 千万别乱搭配
比如 饿狼传说 侍魂 归类为强调普通攻击类型
        拳皇 月华剑士 为强调连续技类型
这样把类型区别开也方便制作游戏
2 请坚持2d ,别搞3d
3 合金弹头那种沙画风格要坚持下去
4 nds时代在nds上那几个游戏挺有个性的,请坚持下, 小成本小游戏还是需要制作的,毕竟你没有资本制作3a游戏

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发表于 2016-11-2 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
听说最新的拳皇还不错啊
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-2 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
不是已经变腾讯子公司了吗?

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发表于 2016-11-2 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
我还等着武士道列传2呢,或者你把月华RPG化也行

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发表于 2016-11-2 12:54  ·  云南 | 显示全部楼层
咋改都行,合金弹头被冷藏了。。。?

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发表于 2016-11-2 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
有生之年月华剑士
侍魂
一个劲砸来吧

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 楼主| 发表于 2016-11-2 13:30  ·  四川 | 显示全部楼层
黑暗大陆的迷路者 发表于 2016-11-2 09:59
给snk提点建议

1把目前的格斗游戏分成强调普通攻击和强调连续技两种 千万别乱搭配

2D的成本钱你给出吗?

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发表于 2016-11-2 13:30  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
曲线救国的经典

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发表于 2016-11-2 13:32  ·  山东 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2016-11-2 13:30
2D的成本钱你给出吗?

看什么2d了 。neogeo基板那种技术其实挺不错的。介于真实和动漫之间,特别是龙虎之拳。
只是分辨率有问题。 像13那种根本不是纯2d的。

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发表于 2016-11-2 13:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
黑暗大陆的迷路者 发表于 2016-11-2 09:59
给snk提点建议

1把目前的格斗游戏分成强调普通攻击和强调连续技两种 千万别乱搭配

第二条对于snk来说由于资金问题是多余的
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