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A18序章结束后的一些吐槽(更新:玩到风车村,玩出感觉了)

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2016-11-1 21:01  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 huntercai 于 2016-11-3 22:48 编辑

本来游戏未到发售日来这个帖子挺不合适的,不过花了将近2个半小时才完成的序章部分回想一下有的地方又实在是不吐不快所以决定说几点


1.帧数:不如A17是肯定的,大场景换来的代价。反正我GUST的优化你们懂。当然我手里的PS4不是pro,希望有条件的玩家能够测试下pro环境下有没有改进。总之又一次秉承了我GUST“只有新主机的第一款游戏帧数表现最好”的惯例

2.神特么闻所未闻的时间制:在工房里头绕圈圈跑时间也会掉 以往但凡涉及时间制的工作室游戏都有一个原则——同一场景或者同一采集地内非探索与战斗情况下的移动是不消耗时间的,A18打破了这个规则。虽然无谓的折返并不会消耗太多时间并且城镇内的选项移动依旧健在,但是各位出门一定要多加小心——不对,在工房里也要小心……

3.战斗:取消前作的TURN制恢复为以往的速度决定优先度我给一万个好评,当然前作你可以理解为系列首次增为4人同时作战的代价……只不过我是受够了我GUST这种螺旋式上升的战斗系统进化了,咱能不先阉割再增补吗……

4.调和:序章目前还看不出眉目,感觉上比前作又简单了些?但是想想目前已经公布的9999品质……嗯,肯定又是天坑

5.音乐:目前有好印象的除了OP还不是很多,等CD到货听完以后我再评论

6.声优:本度枫你的声线实在是太吵了,三圣星里我都没见你表现成这样

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2016-11-1 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
不买了。我就喜欢挂机

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发表于 2016-11-2 06:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这次时间流逝对游戏进程本身有影响么

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发表于 2016-11-2 08:12  ·  上海 | 显示全部楼层
时间限制的没有详细攻略都不敢玩
帧数比起前作psv版如何?
前作psv版真是让我玩得头疼

挂版VIP

それは違うぞ!!!

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发表于 2016-11-2 08:41  ·  上海 | 显示全部楼层
你给我等着,我玩10个小时就来打你

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发表于 2016-11-2 08:57  ·  英国 | 显示全部楼层
关于PS4版帧数稳定程度跟以前PS3 A16那样帧数浮动差不多么? 还是说变成全程30啦?

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2016-11-2 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2016-11-2 09:03 编辑
重装兵器 发表于 2016-11-2 08:57
关于PS4版帧数稳定程度跟以前PS3 A16那样帧数浮动差不多么? 还是说变成全程30啦? ...


不稳定

其实A17绝大部分情况是可以到60帧的 A18这个“绝大部分情况”至少要少掉一半以上

骑士

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发表于 2016-11-2 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
ccuui 发表于 2016-11-2 08:12
时间限制的没有详细攻略都不敢玩
帧数比起前作psv版如何?
前作psv版真是让我玩得头疼 ...

额。打算从A17和A18里挑一款港中PSV。。。难道这2款在PSV上都不咋地啊。。。

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发表于 2016-11-2 10:02  ·  英国 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2016-11-2 09:00
不稳定

其实A17绝大部分情况是可以到60帧的 A18这个“绝大部分情况”至少要少掉一半以上 ...

哎呦我去~ 那么说也就是30帧数到60帧数的浮动咯? 战斗应该妥妥的60帧吧?

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发表于 2016-11-2 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
sunangelo 发表于 2016-11-2 09:29
额。打算从A17和A18里挑一款港中PSV。。。难道这2款在PSV上都不咋地啊。。。 ...

A17一定不要买PSV版。。个人觉得长期不足20帧。所有场景都卡卡的感觉。战斗简直卡成幻灯片
白金了我简直佩服自己。。
游戏还是不错的。要玩就上ps4吧
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