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HDR概念确定不是索尼用来骗钱的炒冷饭?不懂,请高人指点

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 楼主| 发表于 2016-11-1 21:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
HDR运用在游戏里已经不是新鲜的概念了吧?我记得很早就有这个概念了,而且到现在为止一直都有,我查了查维基,如下图



电子游戏对于HDR的运用早在2005年的半条命2:失落的海岸线就已经走向成熟,而虚幻引擎3更把其发扬光大



为什么索尼现在要花如此多精力和资源去宣传HDR这个概念?我真的不懂,难道仅仅是为了多买几台ps4 pro和电视机?除非,此HDR非彼HDR?但我觉得都一样啊。。。求大神解释

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发表于 2016-11-1 21:16  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏hdr好做,电影这几年才开始用在大片吧

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发表于 2016-11-1 21:19  ·  广东 | 显示全部楼层
骗钱这词真是方便好用啊

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 楼主| 发表于 2016-11-1 21:20  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
Taokaka326 发表于 2016-11-1 21:19
骗钱这词真是方便好用啊

我其实也是疑问而已,标题归标题,大神你可以解释一下啊

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发表于 2016-11-1 21:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
操这么多心不累吗?。主机支持HDR总比不支持强吧?有进步是好事。

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发表于 2016-11-1 21:25  ·  日本 | 显示全部楼层
你写的这个HDR属于带着脚镣跳舞的那种。它把大范围的光照变化按比例压缩到了小范围的色彩标准里。
现在ps4宣传的HDR属于放开了跳的那种。由于显示设备直接支持,那么就输出原本该有的色彩而不用去压缩了。

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发表于 2016-11-1 21:25  ·  河北 | 显示全部楼层
如果是骗钱那么多***厂商都跟进么???

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 楼主| 发表于 2016-11-1 21:26  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2016-11-1 21:25
你写的这个HDR属于带着脚镣跳舞的那种。它把大范围的光照变化按比例压缩到了小范围的色彩标准里。
现在ps4 ...

好深奥 还是不懂

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发表于 2016-11-1 21:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
建立个标杆啊......什么东西标杆都很重要的,就像之前sony推hi-res一样....
有了标杆以后各种东西也就好圈钱了....

圣骑士

消えろうよ

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发表于 2016-11-1 21:29  ·  广东 | 显示全部楼层
一个是软件,一个是硬件。现在推广的hdr都是在提高硬件色域,以前的hdr是软件上的渲染。

可以看看下面的,下次黑比较有底气

http://game.zol.com.cn/20/209204.html
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