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关于游戏帧数的讨论

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 楼主| 发表于 2016-11-5 08:26  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家觉得帧数是稳定在30帧好呢还是30-60帧之间浮动好呢?现在有些游戏设置里都有锁定30帧的选项,比如PS4版的美国末日、PC版的GTA5和古墓丽影10等,为的是更接近电影感觉。但也有些游戏不能稳定在60帧,而是根据游戏画面的复杂程度在30帧-60帧之间浮动,比如PS4版的古墓丽影9。我觉得帧数不稳定的话对于游戏并不利,会影响操作的精准性,而且从60帧瞬间跌倒30帧也会有画面拖慢的感觉,所以帧数高也不一定让画面流畅,帧数稳定更重要,如果配置不够,还不如让游戏一直稳定在30帧更好。
稳定30帧 30-60帧之间浮动
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发表于 2016-11-5 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得如果都能像神海4那样做到33.3ms一帧的帧生成时间的30帧,也是够了,玩起来感觉顺畅无比。问题是绝大部分游戏的30帧貌似还是有浮动。

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发表于 2016-11-5 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
次子不就是60不满30以上,其实玩着也还行

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发表于 2016-11-5 09:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
那要看上下乱窜的频律,太频繁还是稳三十好了。

但是问题在于,大部分游戏三十都不稳。

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发表于 2016-11-5 09:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
稳三十也是无奈的选择,就像神海四单机刚开始还觉得挺顺的,玩了一个月60祯网战再去单机感觉受不了。
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发表于 2016-11-5 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
稳定高帧数对操作精度高的act类游戏还是有必要的,比如忍龙,鬼泣那一类......psv的忍龙2就能看出问题了

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2016-11-5 11:38  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
不如。。稳30。。。。

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发表于 2016-11-5 16:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
稳定30其实非常不错的。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-11-5 19:23  ·  福建 | 显示全部楼层
有穏30F就満足了
~~~~~~~~~~

终结者

众人皆醒我独醉

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发表于 2016-11-5 19:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
等pro出了不就稳定了吗
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