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想真正发挥PRO的威力 其实需要原生PRO游戏

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骑士

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 楼主| 发表于 2016-11-7 18:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 farm8608 于 2016-11-7 18:50 编辑

就像PS3和PS4跨平台的游戏,PS4版会被拖累一样,PS4.5当然也会被PS4拖累
sony在自身立场上肯定没办法同意PRO的独占游戏
唯一的可能性就是厂家自己双开发,就是说主力团队认真开发一个4.5版,然后随便找俩人糊弄下再开发一个4版
最后塞到一张盘里,美其名曰一个游戏,游戏实际运行时候是识别主机并分开运行两个游戏
这样就相当于用一个简陋的PS4版来绕开sony的门槛,不知道以后会不会有厂商这么做

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发表于 2016-11-7 19:17  ·  福建 | 显示全部楼层
首先PRO和PS4差距没那么大。而所谓的差距就类似PC上选择高中低特效以及分辨率的差距而已。这东西跟跨平台移植游戏做的功夫不能相比。PRO这次选用跟原PS4同样的硬件架构平台就是因为更方便的兼容升级开发游戏而已。

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发表于 2016-11-7 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的pro游戏肯定没有完全发挥pro的机能

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发表于 2016-11-7 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层
我怎么觉得会是厂商主力开发4版的,然后找两个人糊弄下搞个pro的呢

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发表于 2016-11-7 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
ibobos 发表于 2016-11-7 19:30
我怎么觉得会是厂商主力开发4版的,然后找两个人糊弄下搞个pro的呢

主力肯定ps4的pro还是少数

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发表于 2016-11-7 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
ibobos 发表于 2016-11-7 19:30
我怎么觉得会是厂商主力开发4版的,然后找两个人糊弄下搞个pro的呢

装机量放在那儿,开发游戏当然是以4为基准。

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发表于 2016-11-7 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
ibobos 发表于 2016-11-7 19:30
我怎么觉得会是厂商主力开发4版的,然后找两个人糊弄下搞个pro的呢

第三方基本就是这样了
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-7 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
盘才50g 根本塞不下

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发表于 2016-11-7 19:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
那到底要不要入PRO啊?

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发表于 2016-11-7 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ说的,理论上没问题。但是现实情况是PS4游戏也没几个完全发挥了PS4性能的。那还谈什么RRO呢。
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