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楼主: 真爱足球

什么是核心玩家,除了核心玩家,其他的又分为几类呢?

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发表于 2016-11-9 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
按照某一部分人的认知,不玩日系的就不是核心,玩体育类的不是核心,不能白金的不是核心,不打几周目的不是核心,最重要的是他喜欢的游戏肯定是好游戏,如果你不玩那就不是核心。

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发表于 2016-11-9 13:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩天天酷跑,连连看,斗地主也是核心玩家啊,不过人家的核心在休闲呐~

核心玩家下面不是还有RGP核心,斗地主核心,连连看核心,回合制核心什么什么....

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发表于 2016-11-9 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
主机或Steam玩家都可以划分为核心玩家,各个游戏都白金全收集最高难度通关的那些叫硬核玩家,我们大部分都是软核~~

以上都是胡吹

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发表于 2016-11-9 14:36  ·  广西 | 显示全部楼层
投入度高的就是核心玩家,很简单
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-9 14:48  ·  四川 | 显示全部楼层
关于这个问题 认真的回复一下楼主吧

首先核心不核心 在今天的游戏界看来 其实早就不重要了
毕竟玩家核不核心首先取决于游戏核不核心
我反正是觉得今天的游戏早就不核心了 或者说早就已经是纯粹的商业化存在了
(如果说以前的游戏还会有一些游戏制作公司的品质追求和坚持的话)

当然单纯从游戏体验和购买来看 当今游戏圈 你把那种出一款就玩一款 一玩就玩到白金的玩家
看作是核心玩家也无不可
毕竟对玩家本身来说 如何最大限度的达到自己对游戏的追求 也要取决于游戏本身能给出多大的追求程度

不过作为一个仍然怀念过去的人 我还是要说一下我个人对核心玩家这个定义的理解

首先核心玩家我觉得至少应该是对游戏了如指掌的
即把一款游戏玩上手 就能对游戏进行透彻的研究 能把游戏的玩法和体验分享出来并且合情合理
而且绝不作弊(当然用金手指作弊这种行为到底算不算在批判一个玩家是否核心上 这里不作讨论)

然后核心玩家是可以对游戏厂商制作游戏产生影响的
即这类玩家对游戏的研究可以针对性的列出游戏的优点和缺点 帮助厂商对作品进行改进
而不是一味的我认为不好玩你这游戏就是辣鸡这种无谓的呐喊

最后核心玩家应该是低调的 当然这点纯属我个人的理解
因为游戏作为一种娱乐项目 是不断在发展的 无论你今天对一类游戏的研究有多么透彻
作为玩家 始终是不能跑到游戏厂商的前面去的
所以其实不论核心不核心 玩家都应该低调 或者说 玩好你的游戏 多玩游戏少BB

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发表于 2016-11-10 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
PlayStationFans 发表于 2016-11-8 12:43
玩手机游戏就不算核心玩家,没逻辑思维~我以前一同事,执迷手游,同时psv,3ds买了就没怎么开机。ps3玩 ...

我是说他根本不知道世界上还有别的游戏那种。

就好像如果一个人只知道世界上有中国和外国(对就是根本不知道国外任何一个国家名字)你肯定不能说他地理学得很好吧?
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