PS4 Pro
为了达成此一目标,PS4 Pro并未更动CPU的架构,仅提升30%运作频率,当运作既有PS4游戏时会降频至原本的频率以维持相容性。GPU的运算单元(CU)从原有的18组加倍为36组,并采用18组+18组的对称配置,当运作既有PS4游戏时可关闭一半运算单元以维持相容性。
PS4 Pro的GPU以原有架构为基础,在不影响相容性的前提下纳入新一代Polaris架构甚至是下一代Vega架构的功能,包括进阶省电功能,可提升40%记忆体频宽使用率的非失真色差压缩(Loss less Delta Color Compression),能更有效率剔除无效多边形的早期舍弃加速器(Primitive Discard Accelerator),改善16bit格式资料处理能力,支持双倍16bit运算效能输出。藉由一系列新功能,PS4 Pro将能进一步提升整体绘图处理效率,提供大于帐面规格提升的实际运作效能。