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楼主: vincentku92

[其他] Fate/Extella 簡評

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我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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发表于 2016-11-16 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
感谢LZ扫雷解毒 本来还想试试 现在只有拜拜了

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 楼主| 发表于 2016-11-17 05:16  ·  广东 | 显示全部楼层
把故事模式hard very hard都刷到ex了
禮裝還差1個ex 1個a
要是sub story也要刷一遍才出真是呵呵了⋯⋯

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发表于 2016-11-17 07:31  ·  美国 | 显示全部楼层
感谢楼主让我们避雷

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2016-11-17 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ真乃無雙區英雄,替廣大群眾省了一筆錢

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发表于 2016-11-18 21:46  ·  日本 | 显示全部楼层
人生真是大起大落
一直因为论坛没有FEX的帖子耿耿于怀(大悲),点错进了这个区意外的发现有测评(大喜),看完顶楼跟回复(大怒),冷静了一会现在能平静的说话了。

我觉得画面不好这种显而易见的缺点已经不算缺点了,可能是一开始期待度太低,导致拿到手反而有一种拿到宝的感觉。建模本身虽然不精细,但是几个妹子做的意外的用心,细看狐狸和贞德的服装还有材质,反倒是男性,不是一般的粗糙...不过游戏本身的特效意外的不错,满屏特效DuangDuangDuang的看起来意外的带感。

那么就说说玩过以后的问题,游戏本身就是割草的极致,同屏人数很多,招式性能很好,一刀看过去几百个人 在天上飞的感觉超级爽,我觉得无双的玩点之一应该就是割草才对,Z54也是因为加了神速打起来爽快有驰骋于战场的感觉所以好评如潮不是么。

其次AI的问题在一开始我是没感觉到的,虽然确实很蠢,但是游戏本身就是占点,占满了打BOSS就完了,倒是难度上升以后一个点占起来慢了才发现我方不仅弱还不会主动进攻,不过偶尔几关会出现我方占据敌人据点的情况不知道是什么回事,嘛,虽说AI很烂但是个人来说问题不大,本身游戏机动性很高跑路也不慢,其次最近的无双也是一堆小任务到处跑路,真要说这个系统最蠢的地方是不占全部点拿不到EX是个大问题,本身占几个高分数的点然后直接打BOSS也并不影响游戏节奏。

那么游戏最大的缺点可能是GAL式的对话,虽说这个可能是特色,但是确实放在一款类无双的游戏里有些不妥,如果剧情能够多利用演出减少文字的话应该会好很多。
其次主要角色以外的人剧本过短,关卡变化也不多,这几点扣分确实太大了。

最近找不到人聊天,难得看到一个帖子,说的略多了(自重中),LZ虽说重度月厨以外不推荐,确实言重了,本人不算月厨,动画也没看过,玩了一下FECCC,对尼禄有点兴趣而已,然而对本作异常满意,不拿无双做比较,本作跟同社的闪乱相比,个人觉得比闪乱要有趣,因此对fate有兴趣的并且喜欢割草的应该会满意才是。

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 楼主| 发表于 2016-11-18 22:07  ·  广东 | 显示全部楼层
风间隼人 发表于 2016-11-18 21:46
人生真是大起大落
一直因为论坛没有FEX的帖子耿耿于怀(大悲),点错进了这个区意外的发现有测评(大喜), ...

月廚的原因是劇情是psp CCC的後續 沒玩過前作對發生的內容不太熟悉 例如為何尼祿跟玉藻前是王
人數的話只有ps4有優勢 psv的人數根本是悲劇
Ai差但會占據點是某些關卡的劇情進軍,到達特定據點就會停止 占領後不會再有動作 占領後被敵方攻打仍然會淪陷
刷ex的主要目的是為了全禮裝杯 然而好像有人全難度刷ex都沒拿到⋯⋯
這遊戲最不耐玩是太套路了 後面打熟悉了 基本一條路線占領全據點 路上用o刷幾下就把擊破數跟連擊數補滿 。
女性模組特別好主要原因應該是閃亂神樂⋯⋯
戰鬥其實還有一個缺點 由於專利關係 當走到墻邊時視點會往上方 頭頂移
而且星舟關有良性bug 裝備加通常防禦力跟使用防禦上升道具的話 那些門怎麼撞也不會死 不使用時一撞即死是兩個極端
實際要如果要白金的話 評價可以更低
先有呆毛王的莫名條件 後有全禮裝之謎

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发表于 2016-11-19 01:42  ·  上海 | 显示全部楼层
刚开始刷 sub剧情 高文用起来真心舒服 解放后大范围攻击割起来舒爽 和李文书成鲜明的对比w

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发表于 2016-11-19 11:36  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
能否比得上六年前的九十九夜2?

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发表于 2016-11-19 22:38  ·  日本 | 显示全部楼层
vincentku92 发表于 2016-11-18 22:07
月廚的原因是劇情是psp CCC的後續 沒玩過前作對發生的內容不太熟悉 例如為何尼祿跟玉藻前是王
人數的話 ...

剧情确实是一个问题,我个人是不怎么在意啦,虽说hi接的FE但是这么多年过去了忘得差不多了,而且好像也改了很多结局,什么狐狸是subservant这种东西都没听说过。。剧情上最有吸引力的还是三个主角对主人公好感都是满的缘故,也一个个嗲的不行,看的我无比羞耻。。

至于游戏太套路了我觉得还是战斗系统做的太单调了,圈键的全屏攻击效果好且安逸而且容易蓄,导致后期难度上升都没有用普攻需求,再加上角色平衡做的略糟。。尼禄亚瑟跟狗哥好用的不行,但是贞德闪闪跟吕布玩起来简直就是慢动作。。

尽管如此!我个人还是觉得蛮好玩的。。。这次也卖的不错,感觉可以期待一下续作或者这个公司的别的作品

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 楼主| 发表于 2016-11-19 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
风间隼人 发表于 2016-11-19 22:38
剧情确实是一个问题,我个人是不怎么在意啦,虽说hi接的FE但是这么多年过去了忘得差不多了,而且好像也改 ...

其實你後面打出征服者大劍禮裝就更無腦
3次 l2爆發 8次攻擊上升 2到4次 屬性爆炸 刷出 火 冰 雷 毒四件輪著用就好了
從者最大問題是無法反映具體素質 就按六圍有所不同 固有技能都沒反映出來
寶具也沒亮點 vh 難度只打四分一血
呂布我認為還是挺強的
貞德雖然傷害低 連技還可以的 就是寶具太坑
最弱我覺得是學士⋯⋯

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