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楼主: 魔神剑

FF15新试玩版很棒,就是会偶尔手柄操作延时,你们的会这样吗

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发表于 2016-11-11 23:26  ·  四川 | 显示全部楼层
我也有这种感觉,闪避的时候感觉比较明显

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发表于 2016-11-13 03:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
shuangluo 发表于 2016-11-11 23:26
我也有这种感觉,闪避的时候感觉比较明显

关于闪避我没搞清,是按一下就行还是要按住?

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发表于 2016-11-13 04:17  ·  海南 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2016-11-13 03:48
关于闪避我没搞清,是按一下就行还是要按住?


一直按住 训练关卡我也以为是要命中的时候按一下…还练了会…后面发现按住就行了 当时心情…果然动作游戏玩多了…还一闪系统…

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发表于 2016-11-13 04:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
squall77520 发表于 2016-11-13 04:17
一直按住 训练关卡我也以为是要命中的时候按一下…还练了会…后面发现按住就行了 当时心情…果然动作游戏 ...

一闪是有的,后来我发现了,在技能升级里面

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发表于 2016-11-13 04:26  ·  海南 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2016-11-13 04:21
一闪是有的,后来我发现了,在技能升级里面

正式版再研究了 支线什么的全清完才8级…

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发表于 2016-11-13 15:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
朋友,听说过硬直吗?下一个动作的出招要等上一个动作完成后才能开始。而且FF15是ARPG,不是ACT,应该不会有取消硬直的手段

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发表于 2016-11-13 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
打击感和战斗系统都很不错。唯一不能接受的就是战斗时候的视角了,那叫一个乱啊。

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发表于 2016-11-13 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
squall77520 发表于 2016-11-13 06:17
一直按住 训练关卡我也以为是要命中的时候按一下…还练了会…后面发现按住就行了 当时心情…果然动作游戏 ...

我当时也以为是快要被打中时按一下,结果每次都被打中...
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