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楼主: 黑木炭

[业界] 《最终幻想15》PS4/PRO/X1三平台画质对比

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发表于 2016-11-13 07:41  ·  上海 | 显示全部楼层
画面比辐射好多了

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发表于 2016-11-13 07:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xboxone悲剧了,从上一代机能就不行。

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发表于 2016-11-13 09:35  ·  四川 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2016-11-12 14:27
FF15 Pro版低画质时帧数接近60,估计是50-55浮动。高画质帧数较低,目测峰值不超过50,但高画质和低画质 ...

这是测评还是你玩到了啊~那我就非常满足了已经,赶紧腾地方给pro~~

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发表于 2016-11-13 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
友善的鲨鱼 发表于 2016-11-13 11:35
这是测评还是你玩到了啊~那我就非常满足了已经,赶紧腾地方给pro~~ ...

我自己昨天玩了3小时,在高画质/普通画质之间切换了很多次对比,要几乎贴脸看才能看出高画质的抗锯齿会好一些,但帧数不稳,尤其是在开阔场景奔跑帧数掉得比较明显。

另外,暂时没看到天气的变化,没见过下雨,不知FF15里是否有天气系统?

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发表于 2016-11-13 09:48  ·  四川 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2016-11-13 09:46
我自己昨天玩了3小时,在高画质/普通画质之间切换了很多次对比,要几乎贴脸看才能看出高画质的抗锯齿会好 ...

我记得最初炫耀它的引擎的时候是有天气变化的,加个渲染而已,又不存在大辐射里面那种漏雨情况,应该会有。

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发表于 2016-11-13 09:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
友善的鲨鱼 发表于 2016-11-13 11:48
我记得最初炫耀它的引擎的时候是有天气变化的,加个渲染而已,又不存在大辐射里面那种漏雨情况,应该会有 ...

FF15的战斗系统比我预期要来得有意思,特别是和基友的主动/被动联合攻击技挺带感的。不过因为Demo是日文我很多看不懂所以水晶盘还有一些其它系统我也没办法仔细研究了。

另外,辐射的漏雨是什么情况?

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发表于 2016-11-13 09:54  ·  四川 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2016-11-13 09:52
FF15的战斗系统比我预期要来得有意思,特别是和基友的主动/被动联合攻击技挺带感的。不过因为Demo是日文 ...

辐射的陈旧引擎使得自己搭建的房子,不管几层,只要有环境雨都会被打穿,摆设也都是湿的,衣服也湿的。

对我这种轻度强迫症,就只有把家搬到避难所里去了~

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发表于 2016-11-13 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
优酷啊,那对于视频通关的人来说自然是没什么区别了。。。

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发表于 2016-11-13 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2016-11-13 09:46
我自己昨天玩了3小时,在高画质/普通画质之间切换了很多次对比,要几乎贴脸看才能看出高画质的抗锯齿会好 ...

肯定会有,se不止一次演示过下雨效果,地面、人物衣服、发型都会有变化。

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发表于 2016-11-13 11:19  ·  福建 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2016-11-13 09:46
我自己昨天玩了3小时,在高画质/普通画质之间切换了很多次对比,要几乎贴脸看才能看出高画质的抗锯齿会好 ...

显然有,FF15的第二个DEMO着重介绍了天气切换
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