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讲道理,pro为什么不换cpu啊

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 楼主| 发表于 2016-11-12 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
从ps4一发售开始,瓶颈就在cpu上,美洲豹这垃圾玩意根本配不上7870,导致沙盒游戏表现不尽如人意。pro更换了480这么强力的显卡(480在cod13上的帧数表现已经跟1070打平了,以后dx12和vulkan的游戏会越来越多,480的表现也会越来越亮眼) 居然tm还在美洲豹超频,讲道理这总i3都比不上的cpu和480哪里有一点搭配?ps4都知道的瓶颈,现在gpu翻了三倍,cpu还在原地踏步? 男朋友1这种480随便carry的游戏到了ps4pro上因为cpu的瓶颈居然不能稳60帧,这简直是个笑话

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发表于 2016-11-12 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层
为了稳定性吧,换cpu构架是不可能了还有就是用好的cpu价格会很高

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发表于 2016-11-12 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
否则就真换代了,厂商要做三个版本。。。

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发表于 2016-11-12 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层
只有等下代主机,美洲豹确实太弱

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发表于 2016-11-12 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
毕竟是个强化版本,核心架构不会随意变动

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发表于 2016-11-12 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
有人可能会问:CPU 不都采用了相同的 x86 架构吗?升级新型号应该影响不大吧?
  然而这跟 PC 不一样。这样做一定更好吗?索尼并不这样认为。
  “采用不同型号的 CPU,即便不考虑对成本和外观的影响,也得冒很大的风险,老游戏很可能无法正常运行。”Cerny 说,“问题的根源在于代码在新 CPU 上运行的时序与旧 CPU 相差很大,有可能会暴露出一些从未发现的漏洞。”

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发表于 2016-11-12 17:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
CPU换了整个架构要变,PS4的游戏旧不能兼容Pro了

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发表于 2016-11-12 17:56  ·  香港 | 显示全部楼层
应该为了兼容旧版PS4游戏吧。。。。。。

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发表于 2016-11-12 18:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
因为PS4  性能就太强了    PS4PRO就太足够了

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发表于 2016-11-12 18:03  ·  河北 | 显示全部楼层
玩单机足够了,并不是每个游戏都会有BF那样的大场面!
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